Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Machine Volante Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Géant Royal Bélier de combat Machine Volante Fournaise Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Bélier de combat Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Géant Royal Bélier de combat Machine Volante Fût à barbares Prince

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Géant Royal Bélier de combat Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bélier de combat Machine Volante Fournaise
Électrocution
Gobelins à lances Géant Royal Bélier de combat Machine Volante Fournaise Prince
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Bélier de combat Fournaise
La bûche
Gobelins à lances Géant Royal Bélier de combat Fournaise Prince
Séisme
Gobelins à lances Fournaise
Flèches
Gobelins à lances Machine Volante Fournaise
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Bélier de combat Machine Volante Prince
Boule de feu
Bélier de combat Machine Volante Fournaise
Poison
Gobelins à lances Machine Volante Fournaise
Foudre
Chevalier Bélier de combat Fournaise Prince
Roquette
Fournaise Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier Bélier de combat Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Fût à barbares Chevalier Bélier de combat Machine Volante Fournaise Prince Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Fût à barbares Chevalier Bélier de combat

Synergies d’attaque 5 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Fût à barbares Géant Royal Bélier de combat Machine Volante Fournaise Prince
Chevalier
Gobelins à lances Bélier de combat Machine Volante Fournaise Fût à barbares Prince
Géant Royal
Fournaise Fût à barbares Gobelins à lances Machine Volante
Bélier de combat
Chevalier Gobelins à lances Machine Volante Fournaise Fût à barbares
Machine Volante
Gobelins à lances Chevalier Géant Royal Bélier de combat Fournaise Fût à barbares Prince
Fournaise
Géant Royal Gobelins à lances Chevalier Bélier de combat Machine Volante Fût à barbares Prince
Fût à barbares
Gobelins à lances Géant Royal Chevalier Bélier de combat Machine Volante Fournaise Prince
Prince
Gobelins à lances Chevalier Machine Volante Fournaise Fût à barbares

Synergies de défense 1 12

Gobelins à lances
Chevalier Machine Volante Fût à barbares Prince
Chevalier
Gobelins à lances Machine Volante Fournaise Fût à barbares
Géant Royal
Bélier de combat
Machine Volante
Gobelins à lances Chevalier Fournaise Fût à barbares Prince
Fournaise
Chevalier Machine Volante Fût à barbares Prince
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Machine Volante Fournaise Prince
Prince
Gobelins à lances Machine Volante Fournaise Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Machine Volante Fût à barbares
Chevalier Machine Volante Fournaise Prince
Fournaise Prince Chevalier
Prince Chevalier Fournaise
Fût à barbares Prince
Fût à barbares Gobelins à lances Machine Volante Fournaise
Fournaise Gobelins à lances Machine Volante
Machine Volante Fût à barbares
Fournaise Prince
Chevalier Gobelins à lances Fût à barbares Prince
Gobelins à lances Chevalier Machine Volante Fournaise Fût à barbares
Gobelins à lances Machine Volante Fournaise
Fournaise Prince Chevalier Machine Volante
Fournaise Fût à barbares Prince
Chevalier Fournaise Prince
Fournaise Prince
Chevalier Fournaise Prince
Gobelins à lances Chevalier Machine Volante Fournaise Fût à barbares Prince
Fournaise Fût à barbares Gobelins à lances Chevalier Machine Volante
Prince
Gobelins à lances Chevalier Machine Volante Fournaise Fût à barbares Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins à lances Fournaise Fût à barbares Prince
Chevalier Machine Volante Fût à barbares Prince
Gobelins à lances Chevalier Fournaise Prince
Prince Chevalier Fût à barbares
Chevalier Prince
Fournaise Machine Volante
Prince Gobelins à lances Chevalier Machine Volante Fournaise
Chevalier Prince
Gobelins à lances Chevalier Machine Volante Fût à barbares Prince
Chevalier Machine Volante Prince
Prince
Prince Chevalier
Machine Volante Fournaise
Gobelins à lances Chevalier Machine Volante Fournaise Fût à barbares Prince
Machine Volante Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante Fût à barbares
Chevalier Machine Volante Fût à barbares Prince
Fournaise Fût à barbares
Gobelins à lances Machine Volante Fournaise
Machine Volante Fournaise
Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante
Prince
Chevalier Machine Volante Fût à barbares Prince
Machine Volante
Machine Volante Chevalier Fût à barbares
Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante Fournaise Fût à barbares Prince
Gobelins à lances Machine Volante Fournaise Fût à barbares
Machine Volante Fournaise Fût à barbares
Fût à barbares
Machine Volante Fût à barbares Prince
Machine Volante Fût à barbares
Prince
Prince
Machine Volante Fût à barbares
Fournaise Fût à barbares
Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante Prince
Fût à barbares
Machine Volante Fournaise
Machine Volante
Prince
Gobelins à lances Machine Volante Fût à barbares Prince
Machine Volante
Fût à barbares
Chevalier Machine Volante Prince
Machine Volante
Machine Volante Prince
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante Fût à barbares Prince
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