Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Mamie sorcière

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Pierre tombale Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Royal Mineur Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Barbares Pierre tombale Mineur
Électrocution
Gargouilles Géant Royal Pierre tombale Zappy
Fût à barbares
Barbares Pierre tombale Zappy
La bûche
Barbares Géant Royal Pierre tombale Zappy
Séisme
Barbares Pierre tombale
Flèches
Gargouilles Pierre tombale
Colis royal
Gargouilles Barbares Mineur Zappy
Boule de feu
Gargouilles Barbares Pierre tombale Zappy
Poison
Gargouilles Barbares Pierre tombale Zappy
Foudre
Pierre tombale Zappy
Roquette
Barbares Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Mineur Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Gargouilles Pierre tombale Mineur Barbares Géant Royal Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Gargouilles Pierre tombale

Synergies d’attaque 8 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Mineur Zappy Gargouilles Géant Royal
Flèches
Électrocution Géant Royal Zappy Mineur
Gargouilles
Géant Royal Mineur Électrocution Zappy
Barbares
Géant Royal
Flèches Gargouilles Mineur Électrocution Zappy
Pierre tombale
Mineur
Électrocution Gargouilles Géant Royal Flèches Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Gargouilles Géant Royal Mineur

Synergies de défense 0 11

Électrocution
Flèches Gargouilles Barbares Pierre tombale Mineur Zappy
Flèches
Électrocution Barbares Pierre tombale Zappy
Gargouilles
Électrocution Pierre tombale
Barbares
Électrocution Flèches
Géant Royal
Pierre tombale
Électrocution Flèches Gargouilles Zappy
Mineur
Électrocution
Zappy
Électrocution Flèches Pierre tombale

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Pierre tombale Zappy
Barbares Zappy Électrocution Gargouilles Pierre tombale
Barbares Zappy Gargouilles Pierre tombale
Barbares Zappy Gargouilles Pierre tombale
Flèches Barbares Pierre tombale Zappy
Flèches Électrocution Gargouilles
Gargouilles Électrocution Flèches Pierre tombale
Électrocution Flèches Barbares Zappy
Barbares Zappy Gargouilles Pierre tombale
Barbares Mineur Zappy
Gargouilles Barbares Électrocution Flèches Pierre tombale
Flèches Gargouilles Électrocution
Barbares Pierre tombale Zappy Électrocution Gargouilles
Zappy Électrocution Flèches Gargouilles Barbares Pierre tombale
Barbares Zappy Pierre tombale
Barbares Électrocution Zappy
Barbares Zappy Flèches Gargouilles Pierre tombale
Flèches Pierre tombale Électrocution Gargouilles Barbares
Électrocution Flèches Gargouilles Barbares Pierre tombale
Barbares Zappy
Flèches Gargouilles Barbares Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution Pierre tombale Zappy
Électrocution Flèches Mineur
Barbares Pierre tombale Électrocution Gargouilles Zappy
Électrocution Barbares Zappy
Barbares Pierre tombale Zappy
Flèches Électrocution Gargouilles
Zappy Gargouilles Barbares Pierre tombale
Barbares Zappy
Électrocution Gargouilles Barbares Pierre tombale Zappy
Barbares Pierre tombale Zappy
Gargouilles Barbares Pierre tombale Zappy
Électrocution Flèches Barbares
Barbares Pierre tombale Zappy
Barbares Zappy
Barbares Pierre tombale Zappy Électrocution Gargouilles
Flèches Gargouilles Électrocution Barbares Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Zappy
Flèches Électrocution Mineur
Flèches Mineur Zappy
Flèches Barbares Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Flèches Électrocution Gargouilles
Flèches Zappy
Flèches Électrocution
Flèches Mineur Électrocution
Gargouilles Zappy
Mineur Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches
Mineur Zappy
Flèches Gargouilles
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Gargouilles Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Mineur
Gargouilles Zappy
Flèches
Zappy
Électrocution Flèches Barbares
Électrocution Flèches Zappy
Flèches Mineur Électrocution Zappy
Électrocution Flèches Mineur Zappy
Mineur Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Gargouilles
Zappy
Électrocution Flèches Mineur Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Électrocution Gargouilles Barbares Pierre tombale
Électrocution Flèches
Flèches
Mineur Zappy
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Zappy
Zappy
Électrocution Gargouilles Zappy
Électrocution
Électrocution Mineur Zappy
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