Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Prince P.E.K.K.A Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Prince Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Prince P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Cavabélier
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Cavabélier
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Prince Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Cavabélier
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Cavabélier
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Cavabélier
Poison
Artificière Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Prince Cavabélier
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Prince Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Armée de squelettes Sorcier Prince Cavabélier Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Armée de squelettes Sorcier

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite P.E.K.K.A Prince Cavabélier
Artificière
Barbares d'élite Prince P.E.K.K.A Cavabélier
Barbares d'élite
Flèches Artificière Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Prince P.E.K.K.A Cavabélier
Armée de squelettes
Prince
Flèches Artificière Sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier Cavabélier
Cavabélier
Flèches Artificière Sorcier Prince P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 10

Flèches
Prince P.E.K.K.A
Artificière
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Artificière Sorcier Prince
Prince
Flèches Artificière Sorcier Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier
Cavabélier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Cavabélier
Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière Prince Cavabélier
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Cavabélier Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Artificière Cavabélier
Flèches Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Artificière
Cavabélier Flèches Artificière Sorcier
Flèches P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Prince
Armée de squelettes Flèches Artificière Sorcier Cavabélier
Flèches Artificière Sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Barbares d'élite Sorcier Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Flèches Artificière Prince P.E.K.K.A
Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Prince Cavabélier
Armée de squelettes Barbares d'élite Prince P.E.K.K.A Cavabélier
Sorcier Flèches Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Flèches Artificière Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Prince Cavabélier
Flèches Sorcier Artificière Cavabélier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Prince Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Flèches Artificière Barbares d'élite Prince P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Barbares d'élite Prince P.E.K.K.A
Flèches Artificière Barbares d'élite Sorcier Prince
Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares d'élite Prince Cavabélier
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Barbares d'élite Cavabélier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Cavabélier
Flèches Artificière Sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Barbares d'élite Cavabélier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
P.E.K.K.A Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Barbares d'élite Prince
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Sorcier Cavabélier
Sorcier Artificière Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Prince P.E.K.K.A
Flèches Artificière Barbares d'élite Sorcier P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite Armée de squelettes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Cavabélier
Flèches
Flèches Artificière Prince
Sorcier Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Cavabélier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Cavabélier
Flèches Artificière Sorcier Cavabélier
Barbares d'élite Prince
Artificière Flèches Sorcier Prince Cavabélier
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière
Flèches Artificière Barbares d'élite Prince
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Sorcier Prince
Flèches Artificière Sorcier
Prince
Flèches Sorcier
Prince
Flèches
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Cavabélier
Flèches Sorcier Prince Cavabélier
Flèches Artificière
Barbares d'élite Flèches Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Flèches Sorcier
Flèches Artificière
P.E.K.K.A Prince
Flèches Artificière Sorcier
Armée de squelettes Prince
Flèches Artificière Sorcier Cavabélier
Flèches
Artificière Sorcier Prince
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Barbares d'élite Prince P.E.K.K.A
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Prince
Prince P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
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