Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Voleuse Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Mineur Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Fût à barbares Voleuse Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fût à gobelins Mineur Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Mineur Voleuse Phoenix
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Mineur
Électrocution
Fût à gobelins Voleuse
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Fût à gobelins Voleuse
La bûche
électro-esprit Fût à gobelins Voleuse
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
électro-esprit Fût à gobelins
Colis royal
électro-esprit Chevalier Fût à gobelins Mineur Voleuse
Boule de feu
Fût à gobelins Voleuse
Poison
Phoenix
Foudre
Chevalier Voleuse Phoenix
Roquette
Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Fût à barbares Chevalier Fût à gobelins Mineur Voleuse Phoenix Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Fût à barbares Chevalier Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Mineur Voleuse Phoenix
Chevalier
Fût à gobelins Fût à barbares Mineur
Fût à barbares
Chevalier Fût à gobelins Mineur Voleuse
Fût à gobelins
Chevalier Fût à barbares Mineur Voleuse
Foudre
Mineur
électro-esprit Chevalier Fût à barbares Fût à gobelins Voleuse
Voleuse
électro-esprit Fût à barbares Fût à gobelins Mineur
Phoenix
électro-esprit

Synergies de défense 0 5

électro-esprit
Phoenix
Chevalier
Fût à barbares Phoenix
Fût à barbares
Chevalier Mineur Voleuse
Fût à gobelins
Foudre
Mineur
Fût à barbares
Voleuse
Fût à barbares
Phoenix
électro-esprit Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Fût à barbares
Chevalier Voleuse Phoenix
Chevalier Foudre Voleuse
Chevalier Voleuse Phoenix
Foudre Fût à barbares
Fût à barbares électro-esprit Voleuse
Foudre électro-esprit Phoenix
Foudre électro-esprit Fût à barbares Voleuse Phoenix
Phoenix
Chevalier Fût à barbares Mineur Voleuse Phoenix
électro-esprit Chevalier Fût à barbares Voleuse
Phoenix
Chevalier Foudre Voleuse
électro-esprit Fût à barbares
Chevalier Voleuse Phoenix
Foudre Voleuse
Chevalier
électro-esprit Chevalier Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares électro-esprit Chevalier Voleuse
Phoenix
électro-esprit Chevalier Fût à barbares Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Fût à barbares Voleuse
Voleuse Chevalier Fût à barbares Foudre Mineur Phoenix
Voleuse Chevalier Foudre
Foudre Chevalier Fût à barbares Voleuse Phoenix
Chevalier Voleuse Phoenix
électro-esprit
Chevalier Foudre Voleuse Phoenix
Chevalier Phoenix
Foudre électro-esprit Chevalier Fût à barbares Voleuse Phoenix
Phoenix
Chevalier Phoenix
Foudre Phoenix
Foudre Chevalier Voleuse
Phoenix électro-esprit Chevalier Fût à barbares Foudre
électro-esprit Fût à barbares Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares Mineur Voleuse
Foudre Fût à barbares Mineur Voleuse
Foudre Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares
électro-esprit
Fût à barbares Foudre
Mineur Foudre Voleuse
Foudre
Foudre Mineur Chevalier Fût à barbares Voleuse
Foudre
Foudre Chevalier Fût à barbares Mineur Voleuse
Foudre Fût à barbares Voleuse
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares Voleuse
Foudre Fût à barbares Voleuse
Foudre Fût à barbares
Foudre
Foudre Fût à barbares Voleuse
Foudre Fût à barbares Mineur
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Fût à barbares
électro-esprit Fût à barbares
Mineur Fût à barbares Foudre Voleuse
Foudre Mineur Voleuse
Foudre Mineur Fût à barbares Voleuse
Foudre
Foudre électro-esprit
Foudre
Foudre Mineur Voleuse
Foudre électro-esprit
Foudre
Foudre électro-esprit Fût à barbares Voleuse
Foudre
Fût à barbares
Foudre Mineur Chevalier
Foudre
Foudre
électro-esprit Foudre
Foudre
Foudre Fût à barbares Mineur Voleuse
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