Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Machine Volante Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Machine Volante Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Machine Volante
Électrocution
Canon Gang de gobelins Machine Volante
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
La bûche
Canon Gang de gobelins
Séisme
Canon Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Machine Volante
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Bourreau
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Machine Volante Bourreau
Poison
Canon Gang de gobelins Machine Volante Bourreau
Foudre
Canon Valkyrie Bourreau
Roquette
Valkyrie Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Rage Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Canon Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Canon Gang de gobelins

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Méga Chevalier
Canon
Gang de gobelins
Valkyrie
Valkyrie
Gang de gobelins Machine Volante Bourreau
Machine Volante
Valkyrie Méga Chevalier
Rage
Bourreau
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Bourreau

Synergies de défense 1 11

Flèches
Méga Chevalier Canon Valkyrie
Canon
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante
Gang de gobelins
Canon Valkyrie Machine Volante
Valkyrie
Flèches Canon Gang de gobelins Machine Volante Bourreau
Machine Volante
Canon Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Rage
Bourreau
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Valkyrie Machine Volante Bourreau
Canon Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Méga Chevalier Valkyrie Bourreau
Canon Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Canon Valkyrie Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
Flèches Canon Gang de gobelins Machine Volante Bourreau
Flèches Canon Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins
Gang de gobelins Canon Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Bourreau Flèches Canon Machine Volante Méga Chevalier
Flèches Bourreau Gang de gobelins Machine Volante
Canon Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Flèches Canon Gang de gobelins
Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Canon Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
Flèches Canon Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Bourreau
Flèches Valkyrie Bourreau Canon Machine Volante Méga Chevalier
Canon
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Flèches Canon Machine Volante Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau Gang de gobelins Machine Volante
Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Machine Volante
Canon Gang de gobelins
Méga Chevalier Valkyrie Machine Volante
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Canon Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
Canon Valkyrie Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Bourreau
Flèches Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Canon Machine Volante

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Machine Volante
Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches Machine Volante
Flèches Valkyrie Machine Volante
Bourreau Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Bourreau Machine Volante
Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches Machine Volante
Gang de gobelins
Flèches Valkyrie Machine Volante
Flèches Machine Volante Bourreau
Machine Volante Bourreau
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
Flèches
Flèches Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Machine Volante
Flèches Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches Machine Volante Méga Chevalier
Flèches
Flèches Machine Volante Bourreau
Machine Volante
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Gang de gobelins Machine Volante
Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches
Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches
Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Machine Volante
Machine Volante Bourreau
Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
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