Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Électrocuteurs Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Golem de glace Électrocuteurs Golem Archer Magique Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Golem de glace Cochons Royaux Golem Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Golem Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Électrocution
Électrocuteurs Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Esprit de glace Électrocuteurs Cochons Royaux Archer Magique Sorcière de la nuit
La bûche
Esprit de glace Électrocuteurs Cochons Royaux
Séisme
Électrocuteurs Cochons Royaux
Flèches
Esprit de glace Électrocuteurs Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Colis royal
Esprit de glace Électrocuteurs Cochons Royaux Archer Magique Sorcière de la nuit
Boule de feu
Électrocuteurs Cochons Royaux Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison
Électrocuteurs Cochons Royaux Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre
Golem de glace Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette
Cochons Royaux Archer Magique Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Golem de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Golem de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Golem de glace Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Golem de glace Flèches Électrocuteurs Archer Magique Sorcière de la nuit Cochons Royaux Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Golem de glace Flèches Électrocuteurs

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Cochons Royaux Golem Sorcière de la nuit
Flèches
Cochons Royaux Golem Sorcière de la nuit
Golem de glace
Électrocuteurs Cochons Royaux Archer Magique
Électrocuteurs
Golem de glace Cochons Royaux Golem
Cochons Royaux
Esprit de glace Flèches Golem de glace Électrocuteurs Archer Magique
Golem
Flèches Sorcière de la nuit Esprit de glace Électrocuteurs Archer Magique
Archer Magique
Golem de glace Cochons Royaux Golem
Sorcière de la nuit
Golem Esprit de glace Flèches

Synergies de défense 1 8

Esprit de glace
Golem de glace Électrocuteurs Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches
Golem de glace
Golem de glace
Sorcière de la nuit Esprit de glace Flèches Électrocuteurs Archer Magique
Électrocuteurs
Esprit de glace Golem de glace
Cochons Royaux
Golem
Archer Magique
Esprit de glace Golem de glace Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem de glace Esprit de glace Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Électrocuteurs Archer Magique
Esprit de glace Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Électrocuteurs
Flèches
Flèches Électrocuteurs Archer Magique Sorcière de la nuit
Esprit de glace Flèches Électrocuteurs Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Golem de glace Archer Magique
Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Esprit de glace Golem de glace Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Flèches Golem de glace Électrocuteurs Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Électrocuteurs Archer Magique Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Esprit de glace Électrocuteurs
Esprit de glace Flèches Électrocuteurs Archer Magique Sorcière de la nuit
Électrocuteurs
Esprit de glace Électrocuteurs
Flèches Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Esprit de glace Flèches Électrocuteurs Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Esprit de glace Golem de glace Électrocuteurs Archer Magique
Électrocuteurs
Flèches Électrocuteurs Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace Électrocuteurs
Flèches Golem de glace Archer Magique
Électrocuteurs Esprit de glace Golem de glace
Golem de glace Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Flèches Esprit de glace Golem de glace Électrocuteurs Archer Magique
Golem de glace Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Électrocuteurs
Esprit de glace Golem de glace Électrocuteurs Archer Magique
Électrocuteurs
Électrocuteurs
Flèches
Golem de glace Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Électrocuteurs Archer Magique
Électrocuteurs Esprit de glace Golem de glace Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Golem de glace Électrocuteurs Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Golem de glace
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Golem de glace
Flèches Archer Magique
Flèches Esprit de glace Golem de glace Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Esprit de glace Golem de glace Archer Magique
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Golem de glace Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Golem de glace Archer Magique
Flèches Archer Magique
Archer Magique Flèches
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches
Flèches Golem de glace Esprit de glace Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Golem de glace Archer Magique Sorcière de la nuit
Esprit de glace Électrocuteurs
Sorcière de la nuit
Flèches Archer Magique Sorcière de la nuit
Esprit de glace Flèches Électrocuteurs Archer Magique
Flèches Archer Magique
Esprit de glace Électrocuteurs Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Électrocuteurs Archer Magique
Flèches
Archer Magique
Flèches Golem de glace Archer Magique
Flèches
Esprit de glace Électrocuteurs Archer Magique
Électrocuteurs Archer Magique
Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh