Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Géant Royal Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal
Méga Boule de Neige
Little Prince
Électrocution
Géant Royal Little Prince
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Tour à bombes Little Prince
La bûche
Esprit de glace Géant Royal Mini P.E.K.K.A Little Prince
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Esprit de glace Little Prince
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A Little Prince
Boule de feu
Tour à bombes Little Prince
Poison
Tour à bombes Little Prince
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Little Prince
Roquette
Tour à bombes Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Boule de feu Tour à bombes La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Chevalier Little Prince Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Chevalier Little Prince

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Géant Royal Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Esprit de glace Boule de feu La bûche Little Prince
Géant Royal
Esprit de glace Boule de feu Esprit de glace La bûche
Boule de feu
Géant Royal Chevalier La bûche Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace La bûche Little Prince
Tour à bombes
La bûche
Chevalier Géant Royal Boule de feu Mini P.E.K.K.A Little Prince
Little Prince
Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche

Synergies de défense 6 13

Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Tour à bombes La bûche Little Prince
Chevalier
Tour à bombes Little Prince Esprit de glace Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche
Géant Royal
Boule de feu
La bûche Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace La bûche Chevalier Boule de feu Tour à bombes
Tour à bombes
Chevalier La bûche Esprit de glace Boule de feu Mini P.E.K.K.A
La bûche
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Esprit de glace Chevalier Little Prince
Little Prince
Chevalier Esprit de glace Boule de feu La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Esprit de glace Chevalier La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Chevalier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour à bombes La bûche
Boule de feu La bûche Tour à bombes
Esprit de glace Boule de feu Tour à bombes Little Prince
Boule de feu Tour à bombes La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Chevalier Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Little Prince
Chevalier Boule de feu Tour à bombes La bûche
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Esprit de glace Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu Tour à bombes Esprit de glace Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes Esprit de glace Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche
Tour à bombes Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Boule de feu Tour à bombes Chevalier La bûche Little Prince
Tour à bombes La bûche Esprit de glace Chevalier Boule de feu Little Prince
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour à bombes La bûche Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes La bûche
Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu La bûche
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Esprit de glace Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Chevalier Tour à bombes
Esprit de glace Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour à bombes La bûche
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Boule de feu La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Tour à bombes
Boule de feu Tour à bombes
Esprit de glace Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour à bombes La bûche Little Prince
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour à bombes La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Esprit de glace
La bûche
Boule de feu La bûche Esprit de glace
Boule de feu La bûche
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu
Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu La bûche Little Prince
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Esprit de glace Boule de feu Little Prince
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Little Prince
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu La bûche
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu La bûche
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
La bûche Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mini P.E.K.K.A
La bûche Boule de feu
Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche Little Prince
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