Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Princesse Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem Princesse Fantôme royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Princesse Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Golem Princesse Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Golem Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Gang de gobelins Armée de squelettes Princesse Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Armée de squelettes Princesse Archer Magique
Foudre
Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Princesse Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Tornade Golem Princesse Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Armée de squelettes Tornade Princesse Fantôme royal Chevaucheur de cochon Archer Magique Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Armée de squelettes Tornade Princesse

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Golem Princesse Fantôme royal
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Tornade Princesse Archer Magique
Armée de squelettes
Tornade
Archer Magique Chevaucheur de cochon Golem Princesse
Golem
Gang de gobelins Tornade Archer Magique
Princesse
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Tornade Fantôme royal
Fantôme royal
Gang de gobelins Princesse Archer Magique
Archer Magique
Tornade Chevaucheur de cochon Golem Fantôme royal

Synergies de défense 1 7

Gang de gobelins
Armée de squelettes Princesse Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Gang de gobelins Princesse Archer Magique
Tornade
Archer Magique Princesse
Golem
Princesse
Gang de gobelins Armée de squelettes Tornade Fantôme royal
Fantôme royal
Princesse
Archer Magique
Tornade Gang de gobelins Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Archer Magique
Armée de squelettes Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes Tornade Princesse
Gang de gobelins Armée de squelettes Tornade Fantôme royal Archer Magique
Tornade Gang de gobelins Princesse Archer Magique
Archer Magique
Gang de gobelins Armée de squelettes Tornade Princesse
Gang de gobelins Armée de squelettes Tornade Fantôme royal
Gang de gobelins Armée de squelettes Tornade Princesse Fantôme royal Archer Magique
Gang de gobelins Tornade Princesse Archer Magique
Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins Tornade Princesse Fantôme royal Archer Magique
Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes Tornade Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Tornade
Gang de gobelins Armée de squelettes Tornade Fantôme royal Archer Magique
Tornade Princesse Fantôme royal Archer Magique
Tornade
Gang de gobelins Armée de squelettes Fantôme royal

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Fantôme royal
Gang de gobelins Fantôme royal Archer Magique
Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Tornade
Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Tornade Princesse Archer Magique
Gang de gobelins Armée de squelettes
Armée de squelettes
Armée de squelettes Tornade Archer Magique
Gang de gobelins Armée de squelettes
Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes Princesse Archer Magique
Gang de gobelins Armée de squelettes Tornade Archer Magique
Princesse Fantôme royal Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Fantôme royal
Tornade Princesse Fantôme royal Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Tornade Princesse Archer Magique
Tornade Princesse Archer Magique
Tornade Princesse Archer Magique
Tornade
Gang de gobelins Tornade
Tornade Princesse Archer Magique
Tornade Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Archer Magique Princesse
Tornade
Princesse Archer Magique
Tornade Princesse Archer Magique
Archer Magique
Tornade Princesse
Tornade
Tornade Princesse Archer Magique
Tornade Princesse Fantôme royal Archer Magique
Tornade Princesse Archer Magique
Tornade Archer Magique
Tornade Princesse Archer Magique
Archer Magique
Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Gang de gobelins Armée de squelettes Princesse Archer Magique
Tornade Princesse Archer Magique
Gang de gobelins Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Tornade
Gang de gobelins Tornade Princesse Archer Magique
Tornade Princesse Archer Magique
Tornade Princesse Fantôme royal Archer Magique
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