Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcière Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcière Gobelin géant Voleuse Pêcheur Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Gobelin géant Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Gobelin géant Voleuse Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Voleuse Pêcheur Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Sorcière Pêcheur Molosse de lave
Électrocution
Gang de gobelins Sorcière Gobelin géant Voleuse Pêcheur Molosse de lave
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Sorcière Voleuse
La bûche
Gang de gobelins Sorcière Voleuse Pêcheur
Séisme
Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière Molosse de lave
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Sorcière Voleuse Pêcheur Molosse de lave
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcière Voleuse Pêcheur Molosse de lave
Poison
Gang de gobelins Sorcière Pêcheur Molosse de lave
Foudre
Chevalier Sorcière Voleuse Pêcheur
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Gang de gobelins Voleuse Pêcheur Sorcière Gobelin géant Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Gang de gobelins Voleuse

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Sorcière La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Gobelin géant Voleuse Molosse de lave
Sorcière
Chevalier Gobelin géant Voleuse Molosse de lave
Gobelin géant
Gang de gobelins Sorcière La bûche Voleuse Pêcheur
La bûche
Chevalier Gobelin géant Voleuse Pêcheur
Voleuse
Gang de gobelins Sorcière Gobelin géant La bûche
Pêcheur
Gobelin géant La bûche
Molosse de lave
Gang de gobelins Sorcière

Synergies de défense 1 13

Chevalier
Gang de gobelins Sorcière La bûche Pêcheur
Gang de gobelins
Chevalier La bûche Voleuse Pêcheur
Sorcière
Chevalier La bûche Voleuse Pêcheur
Gobelin géant
La bûche
La bûche
Chevalier Gang de gobelins Sorcière Gobelin géant Voleuse Pêcheur
Voleuse
Gang de gobelins Sorcière La bûche Pêcheur
Pêcheur
Chevalier Gang de gobelins Sorcière La bûche Voleuse
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gobelin géant La bûche
Chevalier Gang de gobelins Sorcière La bûche Voleuse Pêcheur
Gang de gobelins Sorcière Pêcheur Chevalier Voleuse
Sorcière Chevalier Gang de gobelins Voleuse Pêcheur
La bûche
Gang de gobelins La bûche Voleuse
Gang de gobelins Sorcière
Gobelin géant La bûche Voleuse
Sorcière Gang de gobelins Pêcheur
Chevalier Gang de gobelins Voleuse Pêcheur
Gang de gobelins Sorcière Chevalier Gobelin géant La bûche Voleuse Pêcheur
Gang de gobelins Sorcière
Chevalier Gang de gobelins Sorcière La bûche Voleuse
Gang de gobelins Sorcière La bûche
Chevalier Gang de gobelins Voleuse
Gang de gobelins La bûche Voleuse Pêcheur
Chevalier Gang de gobelins Sorcière Pêcheur
Chevalier Gang de gobelins Sorcière La bûche Voleuse Pêcheur
Sorcière La bûche Chevalier Voleuse Pêcheur
Pêcheur
Gang de gobelins Chevalier Sorcière Gobelin géant La bûche Voleuse Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Sorcière Voleuse Pêcheur
Voleuse Chevalier Gang de gobelins La bûche Pêcheur
Gang de gobelins Voleuse Chevalier Sorcière Gobelin géant La bûche Pêcheur
Gang de gobelins Chevalier Gobelin géant La bûche Voleuse Pêcheur
Chevalier Gang de gobelins Sorcière Gobelin géant Voleuse Pêcheur
Gang de gobelins Sorcière Gobelin géant
Gang de gobelins Chevalier Sorcière Gobelin géant Voleuse
Chevalier Gobelin géant Pêcheur
Chevalier Sorcière La bûche Voleuse
Sorcière Gang de gobelins Gobelin géant
Chevalier Sorcière
Gobelin géant La bûche
Chevalier Gang de gobelins Sorcière Gobelin géant Voleuse
Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Chevalier Gobelin géant La bûche Pêcheur
Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier La bûche Voleuse
La bûche Voleuse Pêcheur
Gobelin géant La bûche Voleuse
Chevalier La bûche
La bûche
Sorcière Gobelin géant
Sorcière La bûche
La bûche
La bûche Voleuse Pêcheur
Gang de gobelins Pêcheur
Chevalier La bûche Voleuse Pêcheur
Chevalier La bûche Voleuse Pêcheur
Voleuse Pêcheur
La bûche Pêcheur
Sorcière La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Pêcheur
La bûche Voleuse Pêcheur
Sorcière La bûche
La bûche
La bûche Pêcheur
La bûche
La bûche Sorcière
Sorcière Pêcheur
La bûche Sorcière Voleuse Pêcheur
Sorcière La bûche Voleuse Pêcheur
La bûche Voleuse Pêcheur
Sorcière
Sorcière
La bûche Voleuse
La bûche
Gang de gobelins Sorcière Voleuse
Sorcière
La bûche
Chevalier Gang de gobelins
La bûche
Gang de gobelins Sorcière La bûche
Sorcière
Sorcière Gobelin géant La bûche Voleuse
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