Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Machine Volante Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Sorcière Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Cochons Royaux Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares d'élite Machine Volante Cochons Royaux Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Cochons Royaux Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Machine Volante Cochons Royaux Sorcière
Électrocution
Ésprit de feu Machine Volante Cochons Royaux Sorcière
Fût à barbares
Ésprit de feu Barbares d'élite Cochons Royaux Sorcière Fantôme royal
La bûche
Ésprit de feu Barbares d'élite Cochons Royaux Sorcière
Séisme
Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Machine Volante Cochons Royaux Sorcière
Colis royal
Ésprit de feu Barbares d'élite Machine Volante Cochons Royaux Sorcière Fantôme royal
Boule de feu
Barbares d'élite Machine Volante Cochons Royaux Sorcière
Poison
Machine Volante Cochons Royaux Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Colis royal Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Colis royal Boule de feu Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Colis royal Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Colis royal Fantôme royal Boule de feu Machine Volante Cochons Royaux Sorcière Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Colis royal Fantôme royal Boule de feu

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Barbares d'élite Cochons Royaux
Colis royal
Barbares d'élite
Ésprit de feu Boule de feu Fantôme royal
Boule de feu
Barbares d'élite Cochons Royaux
Machine Volante
Cochons Royaux Fantôme royal
Cochons Royaux
Ésprit de feu Boule de feu Machine Volante
Sorcière
Fantôme royal
Fantôme royal
Barbares d'élite Machine Volante Sorcière

Synergies de défense 0 7

Ésprit de feu
Colis royal
Barbares d'élite Boule de feu Machine Volante Sorcière Fantôme royal
Barbares d'élite
Colis royal
Boule de feu
Colis royal
Machine Volante
Colis royal Fantôme royal
Cochons Royaux
Sorcière
Colis royal Fantôme royal
Fantôme royal
Colis royal Machine Volante Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Machine Volante
Barbares d'élite Colis royal Machine Volante Sorcière
Sorcière Ésprit de feu Colis royal Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière
Colis royal Barbares d'élite Boule de feu
Colis royal Boule de feu Ésprit de feu Machine Volante Fantôme royal
Ésprit de feu Colis royal Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu Machine Volante
Sorcière Barbares d'élite
Barbares d'élite Ésprit de feu Colis royal Fantôme royal
Sorcière Colis royal Boule de feu Machine Volante Fantôme royal
Colis royal Boule de feu Machine Volante Sorcière
Ésprit de feu Colis royal Barbares d'élite Boule de feu Machine Volante Sorcière
Ésprit de feu Boule de feu Colis royal Sorcière Fantôme royal
Barbares d'élite
Colis royal Barbares d'élite Boule de feu
Colis royal Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Ésprit de feu Colis royal Boule de feu Barbares d'élite Machine Volante Sorcière Fantôme royal
Colis royal Sorcière Ésprit de feu Boule de feu Machine Volante Fantôme royal
Barbares d'élite
Fantôme royal Ésprit de feu Colis royal Barbares d'élite Boule de feu Machine Volante Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Colis royal Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Fantôme royal
Colis royal Boule de feu Barbares d'élite Machine Volante Fantôme royal
Colis royal Barbares d'élite Sorcière
Colis royal Barbares d'élite Boule de feu
Colis royal Barbares d'élite Sorcière
Ésprit de feu Colis royal Boule de feu Machine Volante Sorcière
Colis royal Barbares d'élite Boule de feu Machine Volante Sorcière
Colis royal Barbares d'élite
Colis royal Barbares d'élite Boule de feu Machine Volante Sorcière
Sorcière Colis royal
Barbares d'élite Machine Volante Sorcière
Colis royal Barbares d'élite Boule de feu
Colis royal Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Boule de feu Machine Volante Sorcière
Barbares d'élite Sorcière Colis royal Boule de feu Machine Volante
Colis royal Barbares d'élite Boule de feu Machine Volante Sorcière Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Machine Volante Fantôme royal
Boule de feu Machine Volante Fantôme royal
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Ésprit de feu
Boule de feu Ésprit de feu Machine Volante Sorcière
Ésprit de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu Ésprit de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Ésprit de feu Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Ésprit de feu Machine Volante
Machine Volante Ésprit de feu Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Barbares d'élite Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Machine Volante
Ésprit de feu Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Ésprit de feu Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu Machine Volante Sorcière Fantôme royal
Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu
Barbares d'élite Ésprit de feu Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu Machine Volante Sorcière
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu Ésprit de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Barbares d'élite Machine Volante
Barbares d'élite Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu Machine Volante Sorcière Fantôme royal
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