Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Prince ténébreux La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Archer Magique Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Gang de gobelins Artificière Valkyrie

Synergies d’attaque 5 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Artificière
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux
Barbares d'élite
Valkyrie Artificière Chevaucheur de cochon La bûche
Valkyrie
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Artificière Valkyrie La bûche Barbares d'élite Prince ténébreux Archer Magique
Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux La bûche

Synergies de défense 4 12

Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Artificière
Valkyrie La bûche Gang de gobelins Prince ténébreux
Barbares d'élite
Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Gang de gobelins La bûche Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Barbares d'élite Gang de gobelins Artificière La bûche Archer Magique
La bûche
Artificière Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie La bûche Archer Magique
Barbares d'élite Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux
Barbares d'élite Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins La bûche Artificière Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Valkyrie La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Gang de gobelins Valkyrie Artificière Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Valkyrie Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Barbares d'élite Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares d'élite La bûche
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Valkyrie La bûche Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Barbares d'élite
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Artificière Barbares d'élite La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Barbares d'élite Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Valkyrie La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Barbares d'élite La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux
Artificière Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins Prince ténébreux Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Gang de gobelins
Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux
Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Barbares d'élite Prince ténébreux Gang de gobelins Valkyrie
Artificière Valkyrie Archer Magique
Gang de gobelins Barbares d'élite Artificière Valkyrie Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Valkyrie Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Valkyrie La bûche
Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Artificière Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Artificière Valkyrie Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Artificière Archer Magique
La bûche Artificière
Gang de gobelins Barbares d'élite
Artificière Valkyrie Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Barbares d'élite La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Barbares d'élite La bûche Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Archer Magique Artificière La bûche
Artificière Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Artificière Valkyrie La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Barbares d'élite Artificière Archer Magique
Artificière
Barbares d'élite
La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Prince ténébreux Archer Magique
Artificière Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
La bûche Artificière Archer Magique
Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Prince ténébreux La bûche Archer Magique
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