Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes
Poison
Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Artificière Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A
Horde de gargouilles
Électrocution Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Électrocution Artificière Boule de feu Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Armée de squelettes

Synergies de défense 3 11

Électrocution
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes
Artificière
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Électrocution Tour de l'enfer
Boule de feu
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Boule de feu Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Artificière Horde de gargouilles Boule de feu
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Horde de gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Artificière
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Artificière
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Artificière Boule de feu
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électrocution Artificière Boule de feu
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Artificière Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution Artificière Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Armée de squelettes Artificière Horde de gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Artificière Boule de feu Électrocution Horde de gargouilles
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Horde de gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution Horde de gargouilles Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Horde de gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer
Artificière Horde de gargouilles Boule de feu Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Artificière Horde de gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Horde de gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Horde de gargouilles
Artificière Boule de feu Électrocution
Horde de gargouilles Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière Horde de gargouilles
Artificière Boule de feu Électrocution Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière
Horde de gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Artificière Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Horde de gargouilles Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Horde de gargouilles
Artificière Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Artificière Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Artificière Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles
Artificière Boule de feu
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu
Boule de feu Artificière Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles
Électrocution Artificière Horde de gargouilles Boule de feu
Artificière Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
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