Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Golem de glace Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Valkyrie Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Tesla Valkyrie
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière Tesla
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Valkyrie Guérisseuse armée
Boule de feu
Artificière Tesla Guérisseuse armée
Poison
Artificière Guérisseuse armée
Foudre
Tesla Golem de glace Valkyrie Guérisseuse armée
Roquette
Valkyrie Guérisseuse armée

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Golem de glace Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem de glace Valkyrie Guérisseuse armée Rage

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Golem de glace Rage Flèches Artificière Tesla Valkyrie Guérisseuse armée

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Golem de glace Rage Flèches

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Guérisseuse armée
Artificière
Golem de glace Valkyrie Guérisseuse armée Miroir
Tesla
Golem de glace
Artificière
Valkyrie
Artificière Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Rage Flèches Artificière Valkyrie Miroir
Miroir
Flèches Artificière Guérisseuse armée
Rage
Guérisseuse armée

Synergies de défense 6 12

Flèches
Miroir Tesla Golem de glace Valkyrie Guérisseuse armée
Artificière
Golem de glace Valkyrie Tesla Guérisseuse armée Miroir
Tesla
Golem de glace Miroir Flèches Artificière Valkyrie Guérisseuse armée
Golem de glace
Artificière Tesla Flèches Guérisseuse armée
Valkyrie
Artificière Flèches Tesla Guérisseuse armée Miroir
Guérisseuse armée
Miroir Flèches Artificière Tesla Golem de glace Valkyrie
Miroir
Flèches Tesla Guérisseuse armée Artificière Valkyrie
Rage

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Golem de glace Valkyrie
Artificière Tesla Valkyrie Guérisseuse armée
Tesla Valkyrie
Tesla Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Guérisseuse armée
Flèches Artificière Tesla Valkyrie
Tesla Flèches Artificière
Flèches Tesla Golem de glace Valkyrie Guérisseuse armée
Tesla
Artificière Tesla Golem de glace Valkyrie Guérisseuse armée
Valkyrie Flèches Artificière Tesla Golem de glace
Flèches Tesla Artificière
Tesla Valkyrie Guérisseuse armée
Valkyrie Flèches Artificière Tesla
Tesla
Tesla
Tesla Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Tesla Artificière Valkyrie Guérisseuse armée
Flèches Valkyrie Artificière Tesla Golem de glace Guérisseuse armée
Tesla
Valkyrie Flèches Artificière Tesla Guérisseuse armée

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tesla Golem de glace Guérisseuse armée
Flèches Artificière Tesla Golem de glace Valkyrie Guérisseuse armée
Golem de glace Valkyrie Guérisseuse armée
Valkyrie Tesla Golem de glace Guérisseuse armée
Tesla Valkyrie Guérisseuse armée
Flèches Artificière Tesla Golem de glace
Tesla Golem de glace Valkyrie Guérisseuse armée
Tesla Valkyrie Guérisseuse armée
Artificière Golem de glace Valkyrie
Tesla
Tesla Valkyrie
Flèches Valkyrie
Tesla Golem de glace Valkyrie
Artificière Tesla Valkyrie
Tesla Artificière Golem de glace Valkyrie Guérisseuse armée
Flèches Valkyrie Artificière Tesla Golem de glace Guérisseuse armée

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Golem de glace Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Golem de glace Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Golem de glace
Flèches Artificière
Flèches Artificière Golem de glace
Flèches Artificière
Artificière Flèches Valkyrie
Flèches Artificière
Artificière Golem de glace
Flèches Artificière
Flèches Artificière Golem de glace
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Golem de glace Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Golem de glace
Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Golem de glace
Flèches
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
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