Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcière Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Ballon
Méga Boule de Neige
Sorcière Ballon
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Sorcière Ballon
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
La bûche
Artificière Barbares d'élite Sorcière
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Ballon
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière Ballon
Poison
Artificière Tour de l'enfer Sorcière Ballon
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Ballon
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Ballon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Artificière Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Valkyrie Ballon
Barbares d'élite
Valkyrie Rage Artificière Boule de feu
Boule de feu
Barbares d'élite
Valkyrie
Barbares d'élite Ballon Artificière Sorcière
Tour de l'enfer
Rage
Barbares d'élite Sorcière Ballon
Sorcière
Rage Valkyrie
Ballon
Valkyrie Rage Artificière

Synergies de défense 2 5

Artificière
Valkyrie Tour de l'enfer
Barbares d'élite
Valkyrie
Boule de feu
Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer
Artificière Boule de feu Valkyrie
Rage
Sorcière
Valkyrie
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Barbares d'élite Tour de l'enfer Artificière Valkyrie Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière Artificière Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Artificière Valkyrie
Tour de l'enfer Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Sorcière Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Sorcière Artificière Boule de feu
Tour de l'enfer Artificière Boule de feu Sorcière
Tour de l'enfer Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Valkyrie Artificière Sorcière
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares d'élite Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Boule de feu Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Valkyrie Sorcière Artificière Boule de feu
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Valkyrie Artificière Barbares d'élite Boule de feu Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Boule de feu Artificière Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Barbares d'élite Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcière
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière Artificière Boule de feu Valkyrie
Valkyrie Artificière Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Sorcière
Boule de feu Artificière
Boule de feu Artificière
Barbares d'élite Boule de feu
Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Artificière
Artificière Barbares d'élite Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcière
Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Artificière
Barbares d'élite Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Artificière Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
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