Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Guérisseuse armée P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Guérisseuse armée Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Guérisseuse armée Sorcier
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Guérisseuse armée Sorcier
Foudre
Guérisseuse armée Sorcier
Roquette
Guérisseuse armée Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Guérisseuse armée P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière Guérisseuse armée Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir P.E.K.K.A Guérisseuse armée
Gargouilles
Artificière Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Artificière Guérisseuse armée Miroir P.E.K.K.A
Artificière
Gargouilles Gang de gobelins Guérisseuse armée Miroir P.E.K.K.A
Guérisseuse armée
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière Miroir
Sorcier
P.E.K.K.A
Miroir
Flèches Gang de gobelins Artificière Guérisseuse armée
P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcier

Synergies de défense 2 13

Flèches
Miroir Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Gargouilles
Artificière Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Artificière Guérisseuse armée Miroir P.E.K.K.A
Artificière
Gargouilles Gang de gobelins Guérisseuse armée Miroir P.E.K.K.A
Guérisseuse armée
Miroir Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Sorcier
P.E.K.K.A
Miroir
Flèches Guérisseuse armée Gang de gobelins Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Sorcier
P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins Artificière Guérisseuse armée
Gang de gobelins P.E.K.K.A Gargouilles
P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Gargouilles Artificière
Gargouilles Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier
Flèches Guérisseuse armée P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Guérisseuse armée
Gargouilles Gang de gobelins Flèches Artificière Sorcier
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcier
P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins Guérisseuse armée Sorcier
Sorcier Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière Guérisseuse armée Sorcier
Flèches Sorcier Gargouilles Artificière Guérisseuse armée
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier Flèches Gargouilles Artificière Guérisseuse armée P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière Guérisseuse armée Sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Gargouilles Guérisseuse armée
Gang de gobelins P.E.K.K.A Guérisseuse armée
P.E.K.K.A Gang de gobelins Guérisseuse armée
Flèches Artificière Sorcier Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Gargouilles Guérisseuse armée
P.E.K.K.A Guérisseuse armée
P.E.K.K.A Gargouilles Artificière
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Gargouilles
P.E.K.K.A Flèches
P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Artificière
Gang de gobelins Gargouilles Artificière Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Artificière Guérisseuse armée Sorcier P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Sorcier Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Gargouilles
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Gargouilles Gang de gobelins
Artificière Flèches Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Artificière
Flèches Gargouilles Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Gargouilles
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Gargouilles Artificière Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier
Gargouilles Gang de gobelins
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Artificière
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh