Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Sorcier Bouliste Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gobelin à sarbacane
Électrocution
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Sorcier
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Golem d'élixir
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Sorcier Bouliste
Boule de feu
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Sorcier Bouliste
Poison
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Sorcier
Foudre
Sorcier Bouliste
Roquette
Sorcier Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Sorcier Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Bouliste Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Boule de feu Sorcier Bouliste Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Golem d'élixir

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Méga Chevalier Artificière Golem d'élixir Bouliste
Artificière
Golem d'élixir Gargouilles Gobelin à sarbacane Bouliste Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Artificière Golem d'élixir Bouliste Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Gargouilles Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Bouliste
Boule de feu
Golem d'élixir Méga Chevalier
Sorcier
Golem d'élixir Méga Chevalier
Bouliste
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Golem d'élixir
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier

Synergies de défense 0 10

Gargouilles
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Méga Chevalier
Artificière
Gargouilles Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gargouilles Artificière Bouliste Méga Chevalier
Golem d'élixir
Boule de feu
Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Bouliste
Gargouilles Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bouliste Méga Chevalier
Boule de feu Bouliste Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gargouilles Gobelin à sarbacane Artificière Boule de feu Sorcier
Bouliste Gobelin à sarbacane Boule de feu Méga Chevalier
Gargouilles
Artificière Gobelin à sarbacane Bouliste Méga Chevalier
Gargouilles Gobelin à sarbacane Artificière Boule de feu Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier
Bouliste Méga Chevalier Gargouilles Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Bouliste Méga Chevalier Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Boule de feu Bouliste Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Bouliste
Boule de feu Méga Chevalier Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Bouliste
Sorcier Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bouliste Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Sorcier Bouliste Méga Chevalier Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Bouliste
Boule de feu Artificière Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Boule de feu
Bouliste Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Gargouilles Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gobelin à sarbacane Boule de feu Bouliste
Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu
Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Bouliste
Méga Chevalier Boule de feu Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Boule de feu Sorcier
Sorcier Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bouliste Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bouliste
Gargouilles Bouliste Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Boule de feu Gobelin à sarbacane Bouliste
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu Sorcier Artificière Bouliste Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Gargouilles Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Bouliste
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Bouliste
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Gargouilles Boule de feu Bouliste
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Bouliste
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bouliste
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Bouliste
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Boule de feu
Gargouilles
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Gargouilles Boule de feu Bouliste Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Bouliste
Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Gobelin à sarbacane Sorcier Bouliste
Boule de feu Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier
Boule de feu Bouliste
Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Bouliste
Gargouilles Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Bouliste
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bouliste
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Boule de feu Bouliste Méga Chevalier
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