Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Électro-géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Armée de squelettes
La bûche
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes
Poison
Artificière Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière Boule de feu Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Boule de feu Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Artificière Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Artificière Électro-géant Méga Chevalier
Armée de squelettes
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 13

Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Artificière Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Artificière
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Boule de feu
Esprit de glace Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Artificière Boule de feu Armée de squelettes Électro-géant
Armée de squelettes
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Artificière Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Esprit de glace Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu Électro-géant Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes Flèches Artificière Boule de feu Électro-géant Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier Esprit de glace Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Esprit de glace Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Esprit de glace Flèches Boule de feu Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes
Flèches Esprit de glace Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Électro-géant
Boule de feu Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Électro-géant Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Boule de feu Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu
Artificière Boule de feu Armée de squelettes Électro-géant Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-géant Esprit de glace Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Électro-géant Esprit de glace
Flèches Artificière
Flèches Boule de feu Esprit de glace Artificière
Flèches Boule de feu Artificière
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Artificière Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière
Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Électro-géant Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Électro-géant Esprit de glace Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu Flèches Méga Chevalier
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Électro-géant
Esprit de glace Artificière Boule de feu Électro-géant
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu Électro-géant
Artificière Méga Chevalier
Électro-géant Esprit de glace Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Électro-géant Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh