Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fripons Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Fripons Valkyrie Électro-Dragon Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fripons Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Fripons Valkyrie
La bûche
Artificière Fripons
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Fripons
Colis royal
Chevalier Artificière Fripons Valkyrie Électro-Dragon Bouliste
Boule de feu
Artificière Fripons Électro-Dragon Bouliste
Poison
Artificière Fripons Électro-Dragon
Foudre
Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Bouliste
Roquette
Fripons Valkyrie Électro-Dragon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Poison Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Tornade Poison Électro-Dragon Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Tornade Poison Bouliste

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Tornade Valkyrie Poison Fripons Électro-Dragon Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Artificière Tornade Valkyrie

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Poison Électro-Dragon
Artificière
Chevalier Fripons Valkyrie Tornade Bouliste
Fripons
Artificière Électro-Dragon
Valkyrie
Artificière Tornade Électro-Dragon
Tornade
Artificière Valkyrie Poison Électro-Dragon Bouliste
Poison
Chevalier Tornade Électro-Dragon Bouliste
Électro-Dragon
Chevalier Fripons Valkyrie Tornade Poison Bouliste
Bouliste
Artificière Tornade Poison Électro-Dragon

Synergies de défense 4 13

Chevalier
Artificière Électro-Dragon Tornade Poison Bouliste
Artificière
Chevalier Valkyrie Fripons Tornade Électro-Dragon
Fripons
Artificière Tornade
Valkyrie
Artificière Tornade Électro-Dragon Bouliste
Tornade
Bouliste Chevalier Artificière Fripons Valkyrie Poison Électro-Dragon
Poison
Chevalier Tornade
Électro-Dragon
Chevalier Artificière Valkyrie Tornade Bouliste
Bouliste
Tornade Chevalier Valkyrie Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Chevalier Artificière Fripons Valkyrie Électro-Dragon
Tornade Bouliste Chevalier Fripons Valkyrie Électro-Dragon
Chevalier Artificière Fripons Valkyrie Électro-Dragon Bouliste
Artificière Valkyrie Tornade Poison Bouliste
Tornade Bouliste Artificière Fripons Valkyrie Électro-Dragon
Tornade Artificière Fripons Poison Électro-Dragon
Bouliste Fripons Valkyrie Poison Électro-Dragon
Fripons Tornade
Chevalier Tornade Artificière Fripons Valkyrie Bouliste
Valkyrie Poison Chevalier Artificière Fripons Tornade Électro-Dragon Bouliste
Artificière Fripons Tornade Poison Électro-Dragon
Bouliste Chevalier Fripons Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie Bouliste Artificière Fripons Tornade Poison Électro-Dragon
Chevalier Fripons
Tornade Fripons Bouliste
Chevalier Artificière Fripons Valkyrie Tornade Poison Électro-Dragon Bouliste
Chevalier Artificière Fripons Valkyrie Tornade Électro-Dragon Bouliste
Valkyrie Tornade Poison Chevalier Artificière Fripons Électro-Dragon Bouliste
Tornade
Fripons Valkyrie Bouliste Chevalier Artificière Poison Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Fripons Valkyrie Bouliste
Poison Chevalier Artificière Valkyrie Électro-Dragon Bouliste
Chevalier Fripons Valkyrie Électro-Dragon Bouliste
Valkyrie Bouliste Chevalier Fripons Tornade
Chevalier Fripons Valkyrie Bouliste
Artificière Poison Fripons Tornade Électro-Dragon
Fripons Chevalier Valkyrie Bouliste
Chevalier Fripons Valkyrie
Électro-Dragon Chevalier Artificière Valkyrie Tornade Poison
Chevalier Fripons Valkyrie Électro-Dragon Bouliste
Valkyrie Tornade Poison Bouliste
Fripons Bouliste Chevalier Valkyrie
Artificière Fripons Valkyrie Électro-Dragon Bouliste
Fripons Électro-Dragon Chevalier Artificière Valkyrie Tornade Poison Bouliste
Valkyrie Poison Bouliste Artificière Fripons Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier Artificière Fripons Valkyrie Électro-Dragon
Artificière Poison Tornade Électro-Dragon Bouliste
Poison Électro-Dragon
Chevalier Artificière Fripons Valkyrie Poison
Poison Artificière Valkyrie Bouliste
Artificière Poison Tornade Électro-Dragon
Artificière Tornade Poison Bouliste
Poison Artificière Tornade Électro-Dragon Bouliste
Poison Artificière Tornade Électro-Dragon
Tornade Poison Électro-Dragon Bouliste
Artificière Poison Chevalier Valkyrie Tornade Électro-Dragon Bouliste
Poison Artificière Tornade Électro-Dragon
Poison Chevalier Artificière Bouliste
Artificière Poison Électro-Dragon
Artificière Poison
Artificière Poison Électro-Dragon Bouliste
Artificière Poison Électro-Dragon Bouliste
Tornade Poison
Artificière Poison Électro-Dragon Bouliste
Artificière Valkyrie Tornade Poison Électro-Dragon Bouliste
Poison Bouliste
Tornade Poison
Tornade Bouliste
Poison Électro-Dragon
Artificière Tornade Poison Valkyrie Électro-Dragon Bouliste
Artificière Poison Tornade Électro-Dragon Bouliste
Tornade Poison Électro-Dragon Bouliste
Poison Artificière Tornade
Poison Artificière Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Poison
Bouliste
Poison Électro-Dragon
Artificière Poison Électro-Dragon
Artificière Poison Bouliste
Électro-Dragon
Poison Artificière Tornade Électro-Dragon
Poison Chevalier Artificière Fripons Valkyrie Électro-Dragon Bouliste
Artificière Poison Électro-Dragon Bouliste
Tornade Poison
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Fripons Tornade Poison Bouliste
Artificière Tornade Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Artificière Tornade Bouliste
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