Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Valkyrie Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Little Prince
Électrocution
Artificière Little Prince
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Valkyrie Tour à bombes Little Prince
La bûche
Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon Little Prince
Séisme
Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Artificière Little Prince
Colis royal
Esprit de glace Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Little Prince
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon Little Prince
Poison
Artificière Tour à bombes Little Prince
Foudre
Valkyrie Tour à bombes Little Prince
Roquette
Valkyrie Tour à bombes Chevaucheur de cochon Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie Tour à bombes

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Artificière Little Prince Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Artificière Little Prince

Synergies d’attaque 7 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Valkyrie Chevaucheur de cochon Artificière
Flèches
Boule de feu Chevaucheur de cochon
Artificière
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Valkyrie
Boule de feu
Flèches Chevaucheur de cochon Little Prince
Valkyrie
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Artificière Little Prince
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie Little Prince
Little Prince
Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 15

Esprit de glace
Artificière Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Little Prince
Flèches
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Little Prince
Artificière
Valkyrie Esprit de glace Tour à bombes
Boule de feu
Esprit de glace Flèches Valkyrie Tour à bombes Little Prince
Valkyrie
Artificière Esprit de glace Flèches Boule de feu Tour à bombes Little Prince
Tour à bombes
Esprit de glace Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie
Chevaucheur de cochon
Little Prince
Esprit de glace Flèches Boule de feu Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Valkyrie
Tour à bombes Esprit de glace Artificière Valkyrie
Tour à bombes Valkyrie
Tour à bombes Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie Tour à bombes
Flèches Boule de feu Artificière Valkyrie Tour à bombes
Esprit de glace Flèches Artificière Boule de feu Tour à bombes Little Prince
Flèches Boule de feu Valkyrie Tour à bombes
Tour à bombes
Esprit de glace Artificière Valkyrie Little Prince
Valkyrie Flèches Artificière Boule de feu Tour à bombes
Flèches Artificière Boule de feu
Tour à bombes Esprit de glace Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Esprit de glace Flèches Artificière
Tour à bombes
Tour à bombes Esprit de glace Boule de feu
Tour à bombes Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie
Esprit de glace Flèches Boule de feu Tour à bombes Artificière Valkyrie Little Prince
Flèches Valkyrie Tour à bombes Esprit de glace Artificière Boule de feu Little Prince
Tour à bombes
Valkyrie Flèches Artificière Boule de feu Tour à bombes Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière Valkyrie Tour à bombes
Esprit de glace Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Boule de feu
Valkyrie
Flèches Artificière Boule de feu Esprit de glace Tour à bombes
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Tour à bombes
Esprit de glace Artificière Boule de feu Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Tour à bombes
Flèches Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes
Artificière Boule de feu Valkyrie Tour à bombes
Esprit de glace Artificière Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Little Prince
Flèches Valkyrie Artificière Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Boule de feu Esprit de glace
Flèches Artificière
Flèches Boule de feu Esprit de glace Artificière
Flèches Boule de feu Artificière
Boule de feu
Artificière Flèches Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Flèches Artificière
Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie Little Prince
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Esprit de glace Boule de feu Valkyrie Little Prince
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Little Prince
Esprit de glace Artificière Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Esprit de glace Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Artificière
Esprit de glace Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Little Prince
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