Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Prince Squelette géant Voleuse Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Squelette géant Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Prince Squelette géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Little Prince
Électrocution
Artificière Prince Voleuse Little Prince
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Sorcier Squelette géant Voleuse Little Prince
La bûche
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant Voleuse Little Prince
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Little Prince
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Squelette géant Voleuse Little Prince
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Sorcier Voleuse Little Prince
Poison
Artificière Sorcier Little Prince
Foudre
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Voleuse Little Prince
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Prince Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Voleuse Little Prince Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Barbares d'élite Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Voleuse Little Prince Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant Voleuse
Barbares d'élite
Artificière Sorcier Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Squelette géant Little Prince
Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant Voleuse
Prince
Artificière Sorcier Little Prince
Squelette géant
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Voleuse
Voleuse
Artificière Barbares d'élite Sorcier Squelette géant Little Prince
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse

Synergies de défense 0 12

Artificière
Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant Voleuse
Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Barbares d'élite Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant Voleuse
Prince
Artificière Sorcier
Squelette géant
Artificière Sorcier Little Prince
Voleuse
Artificière Sorcier Little Prince
Little Prince
Squelette géant Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Artificière Prince Voleuse
Mini P.E.K.K.A Prince Barbares d'élite Squelette géant Voleuse
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Artificière Voleuse
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant
Artificière Voleuse
Artificière Sorcier Little Prince
Squelette géant Voleuse
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant Voleuse Little Prince
Artificière Sorcier Squelette géant Voleuse
Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Barbares d'élite Sorcier Squelette géant Voleuse
Sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse
Sorcier Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière Barbares d'élite Sorcier Prince Voleuse Little Prince
Sorcier Artificière Squelette géant Voleuse Little Prince
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Prince
Sorcier Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant Voleuse Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Prince Squelette géant Voleuse
Voleuse Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince
Squelette géant Voleuse Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant Barbares d'élite Voleuse
Squelette géant Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse
Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Barbares d'élite Squelette géant Voleuse
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Barbares d'élite Prince
Squelette géant Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant
Barbares d'élite Prince Squelette géant
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant Sorcier Voleuse
Sorcier Artificière
Barbares d'élite Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant Little Prince
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Squelette géant Voleuse
Artificière Voleuse
Squelette géant Voleuse
Artificière Prince Squelette géant
Sorcier Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Voleuse
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière Sorcier Prince Voleuse
Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière Barbares d'élite Prince
Artificière Sorcier Voleuse
Artificière Sorcier Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Voleuse
Artificière Sorcier Little Prince
Prince Squelette géant
Sorcier
Prince
Artificière Sorcier Little Prince
Artificière Sorcier Voleuse
Sorcier Prince Voleuse
Artificière Voleuse
Barbares d'élite Artificière Sorcier Little Prince
Artificière Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Sorcier Voleuse
Artificière
Prince Squelette géant
Artificière Sorcier
Prince Voleuse
Artificière Sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince
Artificière Sorcier
Squelette géant
Artificière Barbares d'élite Prince
Artificière Barbares d'élite Squelette géant
Artificière
Artificière Prince Squelette géant Voleuse Little Prince
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