Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Fripons Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fripons Électrocuteurs Prince Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cochons Royaux Prince Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fripons Cochons Royaux Prince Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Cochons Royaux Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Électrocuteurs Cochons Royaux
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs Cochons Royaux Prince Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Fripons Électrocuteurs Cochons Royaux Voleuse
La bûche
Gang de gobelins Artificière Fripons Électrocuteurs Cochons Royaux Prince Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs Cochons Royaux
Flèches
Gang de gobelins Artificière Fripons Électrocuteurs Cochons Royaux
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Fripons Électrocuteurs Cochons Royaux Prince Voleuse
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Fripons Électrocuteurs Cochons Royaux Voleuse
Poison
Gang de gobelins Artificière Fripons Électrocuteurs Cochons Royaux
Foudre
Prince Voleuse
Roquette
Fripons Cochons Royaux Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Voleuse Électrocuteurs Gel Fripons Cochons Royaux Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Artificière Voleuse Électrocuteurs

Synergies d’attaque 0 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Cochons Royaux Prince Voleuse
Artificière
Gang de gobelins Fripons Électrocuteurs Cochons Royaux Prince Voleuse
Fripons
Artificière Électrocuteurs Prince Voleuse
Électrocuteurs
Artificière Fripons Cochons Royaux Prince Voleuse
Cochons Royaux
Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs Voleuse
Gel
Prince
Gang de gobelins Artificière Fripons Électrocuteurs
Voleuse
Gang de gobelins Artificière Fripons Électrocuteurs Cochons Royaux

Synergies de défense 0 11

Gang de gobelins
Artificière Fripons Électrocuteurs Prince Voleuse
Artificière
Gang de gobelins Fripons Électrocuteurs Prince Voleuse
Fripons
Gang de gobelins Artificière
Électrocuteurs
Gang de gobelins Artificière Prince Voleuse
Cochons Royaux
Gel
Prince
Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs
Voleuse
Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électrocuteurs
Gang de gobelins Artificière Fripons Électrocuteurs Prince Voleuse
Gang de gobelins Prince Fripons Électrocuteurs Gel Voleuse
Prince Gang de gobelins Artificière Fripons Électrocuteurs Voleuse
Artificière Prince
Gang de gobelins Gel Artificière Fripons Électrocuteurs Voleuse
Gang de gobelins Artificière Fripons Électrocuteurs Gel
Fripons Voleuse
Électrocuteurs Gang de gobelins Fripons Prince
Gang de gobelins Artificière Fripons Électrocuteurs Prince Voleuse
Gang de gobelins Artificière Fripons Électrocuteurs Gel Voleuse
Gang de gobelins Artificière Fripons Électrocuteurs
Prince Gang de gobelins Fripons Électrocuteurs Gel Voleuse
Gang de gobelins Artificière Fripons Électrocuteurs Gel Prince
Gang de gobelins Fripons Électrocuteurs Prince Voleuse
Gang de gobelins Fripons Électrocuteurs Gel Prince Voleuse
Gang de gobelins Artificière Fripons Électrocuteurs Prince
Gang de gobelins Artificière Fripons Électrocuteurs Prince Voleuse
Gel Artificière Fripons Électrocuteurs Voleuse
Électrocuteurs Prince
Gang de gobelins Fripons Artificière Électrocuteurs Prince Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Fripons Électrocuteurs Prince Voleuse
Voleuse Gang de gobelins Artificière Prince
Gang de gobelins Électrocuteurs Voleuse Fripons Prince
Gang de gobelins Prince Fripons Électrocuteurs Voleuse
Gang de gobelins Fripons Électrocuteurs Prince Voleuse
Artificière Gang de gobelins Fripons Électrocuteurs Gel
Gang de gobelins Fripons Prince Électrocuteurs Voleuse
Fripons Électrocuteurs Prince
Gel Artificière Électrocuteurs Prince Voleuse
Gang de gobelins Électrocuteurs
Fripons Électrocuteurs Prince
Prince
Fripons Prince Gang de gobelins Électrocuteurs Voleuse
Artificière Fripons Électrocuteurs
Gang de gobelins Fripons Électrocuteurs Artificière Gel Prince
Artificière Fripons Électrocuteurs Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fripons Gel Voleuse
Artificière Voleuse
Voleuse
Artificière Fripons Gel Prince
Artificière
Artificière Gel
Artificière
Artificière Gel
Artificière Voleuse
Gang de gobelins Prince
Artificière Prince Voleuse
Artificière
Artificière Voleuse
Artificière Gel Voleuse
Artificière Prince
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Gel
Artificière Prince Voleuse
Artificière
Prince
Prince
Artificière Gel
Artificière Voleuse
Prince Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière
Artificière Électrocuteurs Gel
Voleuse
Artificière Électrocuteurs Gel
Prince
Artificière
Gang de gobelins Électrocuteurs Gel Prince Voleuse
Artificière Électrocuteurs
Gel
Gang de gobelins Artificière Fripons Prince
Artificière
Artificière Prince
Gang de gobelins Artificière Fripons Électrocuteurs Gel
Artificière Électrocuteurs
Artificière Gel Prince Voleuse
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