Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Pierre tombale Ballon Squelette géant Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Ballon Squelette géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bombardier Pierre tombale Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Bombardier Artificière Pierre tombale Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Bombardier Artificière Pierre tombale Squelette géant Bûcheron
La bûche
Bombardier Artificière Pierre tombale Squelette géant Bûcheron
Séisme
Bombardier Artificière Pierre tombale
Flèches
Bombardier Artificière Pierre tombale
Colis royal
Bombardier Artificière Ballon Squelette géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Bombardier Artificière Pierre tombale Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Bombardier Artificière Pierre tombale Ballon
Foudre
Pierre tombale Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Squelette géant Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Artificière Pierre tombale Dragon de l'enfer Bûcheron Ballon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Squelette géant Bûcheron
Flèches
Ballon Squelette géant Bûcheron
Artificière
Ballon Squelette géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Pierre tombale
Ballon
Flèches Bûcheron Artificière Squelette géant
Squelette géant
Bombardier Flèches Artificière Ballon Bûcheron
Dragon de l'enfer
Artificière
Bûcheron
Ballon Bombardier Flèches Artificière Squelette géant

Synergies de défense 0 10

Bombardier
Pierre tombale
Flèches
Pierre tombale Squelette géant Bûcheron
Artificière
Pierre tombale Squelette géant Bûcheron
Pierre tombale
Bombardier Flèches Artificière Dragon de l'enfer Bûcheron
Ballon
Squelette géant
Flèches Artificière Bûcheron
Dragon de l'enfer
Pierre tombale
Bûcheron
Flèches Artificière Pierre tombale Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Pierre tombale
Dragon de l'enfer Bûcheron Bombardier Artificière Pierre tombale
Bûcheron Bombardier Pierre tombale Squelette géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron Bombardier Artificière Pierre tombale
Bombardier Flèches Artificière Pierre tombale Squelette géant Bûcheron
Flèches Bombardier Artificière Bûcheron
Dragon de l'enfer Flèches Artificière Pierre tombale
Flèches Squelette géant
Dragon de l'enfer Pierre tombale Bûcheron
Bombardier Artificière Squelette géant Bûcheron
Bombardier Flèches Artificière Pierre tombale Squelette géant Bûcheron
Flèches Dragon de l'enfer Artificière
Pierre tombale Bûcheron Bombardier Squelette géant
Bombardier Flèches Artificière Pierre tombale Bûcheron
Dragon de l'enfer Pierre tombale Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Bombardier Flèches Artificière Pierre tombale Bûcheron
Flèches Pierre tombale Bombardier Artificière Bûcheron
Flèches Bombardier Artificière Pierre tombale Squelette géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Bombardier Flèches Artificière Squelette géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Pierre tombale Squelette géant
Bombardier Flèches Artificière Dragon de l'enfer Bûcheron
Pierre tombale Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Pierre tombale Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Artificière
Pierre tombale Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Squelette géant Artificière Pierre tombale Dragon de l'enfer
Pierre tombale Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Pierre tombale Squelette géant Bûcheron
Flèches Squelette géant
Squelette géant Pierre tombale Bûcheron
Bombardier Artificière
Pierre tombale Bombardier Artificière Squelette géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Bombardier Artificière Squelette géant Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Squelette géant
Flèches Artificière
Flèches Squelette géant
Flèches Artificière Squelette géant
Bombardier Flèches Artificière
Flèches Artificière
Bombardier Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Bûcheron
Artificière Flèches
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Bombardier Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Artificière
Bombardier Flèches Artificière
Squelette géant
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Bombardier
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière
Bombardier Flèches
Flèches Artificière
Squelette géant
Flèches Artificière
Pierre tombale
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Bûcheron
Flèches Bombardier Artificière
Flèches Squelette géant
Artificière
Artificière Squelette géant
Artificière
Artificière Squelette géant
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