Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Prince ténébreux Électro-Dragon Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem d'élixir Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy
Méga Boule de Neige
Barbares Armée de squelettes Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy
Fût à barbares
Artificière Barbares Golem d'élixir Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy
La bûche
Artificière Barbares Golem d'élixir Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy
Séisme
Artificière Barbares Golem d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Barbares Golem d'élixir Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-Dragon Zappy
Boule de feu
Artificière Barbares Golem d'élixir Armée de squelettes Électro-Dragon Zappy
Poison
Artificière Barbares Golem d'élixir Armée de squelettes Électro-Dragon Zappy
Foudre
Prince ténébreux Électro-Dragon Zappy
Roquette
Barbares Électro-Dragon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Prince ténébreux Électro-Dragon Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Rage Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Prince ténébreux Barbares Électro-Dragon Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Prince ténébreux Zappy
Barbares
Golem d'élixir
Artificière Rage Électro-Dragon Zappy
Rage
Golem d'élixir Zappy Prince ténébreux Électro-Dragon
Armée de squelettes
Zappy
Prince ténébreux
Artificière Rage Zappy
Électro-Dragon
Golem d'élixir Rage Zappy
Zappy
Rage Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-Dragon

Synergies de défense 0 7

Artificière
Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-Dragon
Barbares
Armée de squelettes
Golem d'élixir
Rage
Armée de squelettes
Artificière Barbares Électro-Dragon Zappy
Prince ténébreux
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux
Zappy
Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-Dragon Zappy
Barbares Armée de squelettes Zappy Artificière Prince ténébreux Électro-Dragon
Barbares Armée de squelettes Zappy Prince ténébreux Électro-Dragon
Barbares Armée de squelettes Zappy Artificière Prince ténébreux Électro-Dragon
Artificière Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy
Armée de squelettes Artificière Prince ténébreux Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Barbares Électro-Dragon Zappy
Barbares Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Barbares Prince ténébreux Zappy
Barbares Armée de squelettes Artificière Prince ténébreux Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Barbares Armée de squelettes Zappy Prince ténébreux Électro-Dragon
Armée de squelettes Zappy Artificière Barbares Prince ténébreux Électro-Dragon
Barbares Armée de squelettes Zappy
Barbares Armée de squelettes Zappy
Barbares Zappy Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-Dragon
Artificière Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-Dragon
Artificière Barbares Prince ténébreux Électro-Dragon
Barbares Zappy
Armée de squelettes Prince ténébreux Artificière Barbares Électro-Dragon Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy
Artificière Électro-Dragon
Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-Dragon Zappy
Armée de squelettes Prince ténébreux Barbares Zappy
Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy
Artificière Électro-Dragon
Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy Barbares
Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy
Électro-Dragon Artificière Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy
Barbares Armée de squelettes Zappy
Barbares Prince ténébreux Électro-Dragon Zappy
Armée de squelettes Barbares Prince ténébreux
Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy
Artificière Barbares Armée de squelettes Électro-Dragon Zappy
Barbares Armée de squelettes Électro-Dragon Zappy Artificière Prince ténébreux
Artificière Barbares Prince ténébreux Électro-Dragon Zappy
Armée de squelettes Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Électro-Dragon Zappy
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Zappy
Artificière Barbares Prince ténébreux Zappy
Artificière Prince ténébreux Zappy
Artificière Électro-Dragon
Artificière Zappy
Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Zappy
Artificière Prince ténébreux Électro-Dragon Zappy
Artificière Électro-Dragon
Artificière Zappy
Artificière Électro-Dragon
Artificière Zappy
Artificière Électro-Dragon Zappy
Artificière Électro-Dragon Zappy
Zappy
Zappy
Artificière Prince ténébreux Électro-Dragon Zappy
Artificière Électro-Dragon
Zappy
Zappy
Barbares Électro-Dragon
Artificière Prince ténébreux Électro-Dragon Zappy
Artificière Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Zappy
Artificière Zappy
Artificière Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Artificière
Zappy
Électro-Dragon Zappy
Artificière Électro-Dragon Zappy
Zappy
Artificière Zappy
Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Artificière Prince ténébreux Électro-Dragon Zappy
Artificière Électro-Dragon
Zappy
Artificière Prince ténébreux Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Artificière Zappy
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Prince ténébreux Zappy
Zappy
Artificière Électro-Dragon Zappy
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