Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Géant Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Géant Cimetière Zappy
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Cimetière
Électrocution
Horde de gargouilles Cimetière Zappy
Fût à barbares
Barbares Sorcier Cimetière Zappy
La bûche
Barbares Chevaucheur de cochon Cimetière Zappy
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon Cimetière
Flèches
Horde de gargouilles Cimetière
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Cimetière Zappy
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Zappy
Poison
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Cimetière Zappy
Foudre
Sorcier Zappy
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Boule de feu Chevaucheur de cochon Barbares Horde de gargouilles Géant Sorcier Cimetière Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

18 Boule de feu Chevaucheur de cochon Barbares Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Chevaucheur de cochon
Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon Géant Zappy
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Cimetière Géant Zappy
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Barbares Horde de gargouilles Géant Sorcier Cimetière
Géant
Cimetière Zappy Horde de gargouilles Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcier
Sorcier
Chevaucheur de cochon Géant Zappy
Cimetière
Boule de feu Géant Chevaucheur de cochon Zappy
Zappy
Géant Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Cimetière

Synergies de défense 0 2

Barbares
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares Zappy
Boule de feu
Chevaucheur de cochon
Géant
Sorcier
Cimetière
Zappy
Horde de gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Zappy
Barbares Horde de gargouilles Zappy
Barbares Horde de gargouilles Zappy
Barbares Horde de gargouilles Zappy
Barbares Boule de feu Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Barbares Boule de feu Zappy
Barbares Horde de gargouilles Zappy
Barbares Horde de gargouilles Zappy
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Barbares Horde de gargouilles Zappy Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Zappy Barbares Horde de gargouilles
Barbares Zappy Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Zappy Boule de feu
Boule de feu Barbares Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Barbares Boule de feu
Barbares Zappy
Sorcier Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier
Barbares Horde de gargouilles Zappy
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Barbares Horde de gargouilles Zappy
Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles
Zappy Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Barbares Boule de feu Zappy
Barbares Horde de gargouilles Zappy
Barbares Horde de gargouilles Zappy
Barbares Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Zappy
Sorcier Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Barbares Zappy Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Horde de gargouilles Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Barbares Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles Zappy
Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier
Zappy
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Sorcier Zappy
Horde de gargouilles
Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Boule de feu Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Barbares Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Boule de feu
Boule de feu Zappy
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