Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Médiocre
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Bélier de combat Fantôme royal Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Sapeurs Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Esprit de guérison Bélier de combat Sapeurs Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Bélier de combat Sapeurs Voleuse
Méga Boule de Neige
Archers Bélier de combat Sapeurs
Électrocution
Archers Bélier de combat Sapeurs Voleuse
Fût à barbares
Archers Chevalier Esprit de guérison Bélier de combat Sapeurs Fantôme royal Voleuse
La bûche
Archers Esprit de guérison Bélier de combat Sapeurs Voleuse
Séisme
Archers
Flèches
Archers Esprit de guérison Sapeurs
Colis royal
Archers Chevalier Esprit de guérison Bélier de combat Sapeurs Fantôme royal Voleuse
Boule de feu
Archers Bélier de combat Sapeurs Voleuse
Poison
Archers
Foudre
Chevalier Bélier de combat Voleuse
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Esprit de guérison Bélier de combat Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Électrocution Sapeurs Archers Chevalier Fantôme royal Voleuse Bélier de combat

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de guérison Électrocution Sapeurs Archers

Synergies d’attaque 5 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat Archers Chevalier Esprit de guérison Sapeurs Fantôme royal Voleuse
Archers
Chevalier Électrocution Esprit de guérison Bélier de combat Sapeurs Fantôme royal Voleuse
Chevalier
Archers Bélier de combat Sapeurs Électrocution Esprit de guérison
Esprit de guérison
Électrocution Archers Chevalier Bélier de combat Voleuse
Bélier de combat
Électrocution Chevalier Voleuse Archers Esprit de guérison Sapeurs Fantôme royal
Sapeurs
Chevalier Électrocution Archers Bélier de combat Fantôme royal
Fantôme royal
Électrocution Archers Bélier de combat Sapeurs Voleuse
Voleuse
Bélier de combat Électrocution Archers Esprit de guérison Fantôme royal

Synergies de défense 1 5

Électrocution
Archers Chevalier Fantôme royal Voleuse
Archers
Chevalier Électrocution Voleuse
Chevalier
Archers Électrocution
Esprit de guérison
Bélier de combat
Sapeurs
Fantôme royal
Électrocution
Voleuse
Électrocution Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier
Électrocution Chevalier Voleuse
Archers Chevalier Voleuse
Chevalier Voleuse
Électrocution Archers Fantôme royal Voleuse
Électrocution Archers
Électrocution Voleuse
Chevalier Archers Fantôme royal Voleuse
Archers Électrocution Chevalier Fantôme royal Voleuse
Électrocution Archers
Électrocution Chevalier Voleuse
Électrocution Fantôme royal
Chevalier Voleuse
Électrocution Voleuse
Chevalier
Électrocution Archers Chevalier Fantôme royal Voleuse
Électrocution Archers Chevalier Fantôme royal Voleuse
Fantôme royal Archers Chevalier Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Archers Fantôme royal Voleuse
Voleuse Électrocution Archers Chevalier Fantôme royal
Voleuse Électrocution Chevalier
Électrocution Chevalier Voleuse
Chevalier Voleuse
Électrocution Archers
Archers Chevalier Voleuse
Chevalier
Électrocution Chevalier Voleuse
Chevalier
Électrocution
Chevalier Voleuse
Archers
Électrocution Archers Chevalier
Électrocution Archers Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Fantôme royal Voleuse
Électrocution Fantôme royal Voleuse
Voleuse
Chevalier
Électrocution
Électrocution
Archers
Électrocution
Électrocution Voleuse
Électrocution Chevalier Voleuse
Électrocution Archers
Chevalier Voleuse
Voleuse
Électrocution
Électrocution Voleuse
Voleuse
Électrocution Archers Voleuse
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Fantôme royal Voleuse
Électrocution Voleuse
Électrocution Voleuse
Électrocution Archers
Électrocution
Électrocution Voleuse
Électrocution
Électrocution Archers Voleuse
Électrocution Archers
Chevalier
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Fantôme royal Voleuse
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