Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu Canon
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Canon
Fût à barbares
Squelettes Ésprit de feu Canon Barbares d'élite
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Canon Barbares d'élite
Séisme
Squelettes Canon
Flèches
Squelettes Ésprit de feu
Colis royal
Squelettes Ésprit de feu Barbares d'élite
Boule de feu
Canon Barbares d'élite
Poison
Canon
Foudre
Canon Barbares d'élite
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Flèches Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Flèches Roquette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Roquette

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Ésprit de feu Électrocution Flèches Canon Chevalier d’or Barbares d'élite Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Ésprit de feu Électrocution Flèches

Synergies d’attaque 3 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Ésprit de feu
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution
Flèches Barbares d'élite Ésprit de feu
Flèches
Électrocution Barbares d'élite
Canon
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Ésprit de feu Chevalier d’or
Roquette
Chevalier d’or
Barbares d'élite

Synergies de défense 2 12

Squelettes
Canon Ésprit de feu Électrocution Barbares d'élite
Ésprit de feu
Squelettes Électrocution Chevalier d’or
Électrocution
Canon Squelettes Ésprit de feu Flèches Barbares d'élite Chevalier d’or
Flèches
Électrocution Canon Chevalier d’or
Canon
Squelettes Électrocution Flèches Roquette
Barbares d'élite
Squelettes Électrocution Chevalier d’or
Roquette
Canon
Chevalier d’or
Ésprit de feu Électrocution Flèches Barbares d'élite

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Canon Chevalier d’or
Barbares d'élite Squelettes Électrocution Canon
Canon Roquette Squelettes Ésprit de feu Barbares d'élite
Canon Barbares d'élite Squelettes
Flèches Barbares d'élite Roquette
Flèches Squelettes Ésprit de feu Électrocution Canon
Roquette Ésprit de feu Électrocution Flèches Canon
Roquette Électrocution Flèches Canon Chevalier d’or
Canon Squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Squelettes Ésprit de feu Canon
Squelettes Électrocution Flèches Canon
Flèches Électrocution
Canon Squelettes Ésprit de feu Électrocution Barbares d'élite Roquette
Ésprit de feu Roquette Électrocution Flèches Canon Chevalier d’or
Barbares d'élite Canon
Roquette Électrocution Canon Barbares d'élite
Squelettes Flèches Canon Barbares d'élite
Ésprit de feu Flèches Canon Électrocution Barbares d'élite Chevalier d’or
Électrocution Flèches Ésprit de feu Canon
Canon Barbares d'élite
Ésprit de feu Flèches Canon Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Flèches Barbares d'élite Roquette
Squelettes Électrocution Barbares d'élite Roquette Chevalier d’or
Roquette Électrocution Barbares d'élite
Squelettes Canon Barbares d'élite
Ésprit de feu Flèches Roquette Squelettes Électrocution
Roquette Squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite
Électrocution Roquette Squelettes Barbares d'élite
Squelettes Canon
Barbares d'élite Chevalier d’or
Roquette Électrocution Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Roquette Squelettes Canon Chevalier d’or
Canon
Barbares d'élite Squelettes Électrocution Roquette Chevalier d’or
Flèches Électrocution Canon Barbares d'élite Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Roquette Chevalier d’or
Flèches Électrocution Chevalier d’or
Roquette Flèches
Flèches Roquette
Roquette Ésprit de feu Électrocution Flèches
Flèches Ésprit de feu Électrocution Roquette
Ésprit de feu Flèches
Flèches Ésprit de feu Électrocution
Flèches Électrocution Chevalier d’or
Roquette Ésprit de feu Barbares d'élite
Roquette Électrocution Flèches Chevalier d’or
Ésprit de feu Électrocution Flèches Roquette
Roquette Ésprit de feu Barbares d'élite Chevalier d’or
Flèches Roquette
Électrocution Flèches Barbares d'élite
Roquette Électrocution Flèches Chevalier d’or
Flèches Roquette
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Ésprit de feu Électrocution Flèches
Roquette Ésprit de feu Électrocution Flèches Chevalier d’or
Roquette
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Ésprit de feu
Flèches Électrocution Chevalier d’or
Électrocution Flèches Chevalier d’or
Roquette Électrocution Flèches Chevalier d’or
Barbares d'élite Ésprit de feu Électrocution Flèches
Électrocution Roquette
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Roquette
Électrocution Roquette Flèches
Roquette Flèches
Électrocution Ésprit de feu Roquette
Roquette Ésprit de feu Électrocution Flèches
Flèches
Roquette
Flèches Électrocution
Roquette Électrocution Flèches
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Roquette Chevalier d’or
Électrocution Roquette
Électrocution Roquette Chevalier d’or
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