Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Reine des archers

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Valkyrie Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Valkyrie Sapeurs Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Sapeurs Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Sapeurs Mineur
Électrocution
Gobelins à lances Sapeurs
Fût à barbares
Gobelins à lances Valkyrie Tour à bombes Sapeurs Archer Magique
La bûche
Gobelins à lances Sapeurs
Séisme
Gobelins à lances Tour à bombes
Flèches
Gobelins à lances Sapeurs
Colis royal
Gobelins à lances Valkyrie Sapeurs Mineur Archer Magique
Boule de feu
Tour à bombes Sapeurs Archer Magique
Poison
Gobelins à lances Tour à bombes Archer Magique
Foudre
Valkyrie Tour à bombes Archer Magique
Roquette
Valkyrie Tour à bombes Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Tour à bombes Tornade Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Valkyrie Tornade Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Sapeurs Tornade Mineur Valkyrie Tour à bombes Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Électrocution Sapeurs Tornade

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Valkyrie Mineur Électrocution Sapeurs
Électrocution
Tornade Mineur Gobelins à lances Valkyrie Sapeurs Archer Magique
Valkyrie
Gobelins à lances Électrocution Sapeurs Tornade Archer Magique
Tour à bombes
Sapeurs
Mineur Gobelins à lances Électrocution Valkyrie
Tornade
Électrocution Archer Magique Valkyrie
Mineur
Gobelins à lances Électrocution Sapeurs Archer Magique
Archer Magique
Tornade Électrocution Valkyrie Mineur

Synergies de défense 3 11

Gobelins à lances
Électrocution Valkyrie Tour à bombes
Électrocution
Tour à bombes Gobelins à lances Valkyrie Tornade Mineur Archer Magique
Valkyrie
Gobelins à lances Électrocution Tour à bombes Tornade Archer Magique
Tour à bombes
Électrocution Tornade Gobelins à lances Valkyrie Archer Magique
Sapeurs
Tornade
Tour à bombes Archer Magique Électrocution Valkyrie
Mineur
Électrocution
Archer Magique
Tornade Électrocution Valkyrie Tour à bombes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Valkyrie Archer Magique
Tour à bombes Électrocution Valkyrie
Tour à bombes Tornade Valkyrie
Tour à bombes Valkyrie
Valkyrie Tour à bombes Tornade
Tornade Gobelins à lances Électrocution Valkyrie Tour à bombes Archer Magique
Tornade Gobelins à lances Électrocution Tour à bombes Archer Magique
Électrocution Valkyrie Tour à bombes Archer Magique
Tour à bombes Tornade
Tornade Gobelins à lances Valkyrie Mineur
Valkyrie Gobelins à lances Électrocution Tour à bombes Tornade Archer Magique
Gobelins à lances Électrocution Tornade Archer Magique
Tour à bombes Électrocution Valkyrie
Valkyrie Tour à bombes Électrocution Tornade Archer Magique
Tour à bombes
Tour à bombes Tornade Électrocution
Tour à bombes Valkyrie Tornade
Tour à bombes Gobelins à lances Électrocution Valkyrie Tornade Archer Magique
Électrocution Valkyrie Tour à bombes Tornade Gobelins à lances Archer Magique
Tour à bombes Tornade
Valkyrie Gobelins à lances Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gobelins à lances Électrocution
Électrocution Valkyrie Tour à bombes Mineur Archer Magique
Gobelins à lances Électrocution Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Électrocution Tornade
Valkyrie
Électrocution Tour à bombes Tornade Archer Magique
Gobelins à lances Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Tour à bombes
Électrocution Gobelins à lances Valkyrie Tour à bombes Tornade Archer Magique
Valkyrie Tour à bombes
Électrocution Valkyrie Tornade
Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Tour à bombes Archer Magique
Gobelins à lances Électrocution Valkyrie Tour à bombes Tornade Archer Magique
Valkyrie Électrocution Tour à bombes Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie
Électrocution Tornade Mineur Archer Magique
Mineur Archer Magique
Valkyrie
Électrocution Valkyrie Archer Magique
Gobelins à lances Électrocution Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Mineur Électrocution Tornade
Tornade
Mineur Électrocution Valkyrie Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Mineur Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Gobelins à lances Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Tornade
Électrocution Archer Magique
Électrocution Valkyrie Tornade Mineur Archer Magique
Archer Magique
Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Valkyrie Archer Magique
Mineur Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade Mineur Archer Magique
Mineur Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution
Électrocution Mineur Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Gobelins à lances Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Mineur Valkyrie Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade Mineur Archer Magique
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