Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Artificière Sorcière Sorcier de glace Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Gardes
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris Gardes Sorcière
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Artificière Gardes Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Bombardier Artificière Gardes Sorcière
Séisme
Bombardier Artificière Gardes Sorcière
Flèches
Bombardier Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière
Colis royal
Bombardier Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Artificière Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Poison
Bombardier Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcière Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Artificière Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Gardes Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chauves-Souris Électrocution Artificière Gardes Sorcier de glace Archer Magique Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bombardier Chauves-Souris Électrocution Artificière

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris
Bombardier Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Bombardier Chauves-Souris Gardes Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Artificière
Électrocution Chauves-Souris
Gardes
Électrocution
Sorcière
Électrocution
Sorcier de glace
Électrocution
Archer Magique
Électrocution

Synergies de défense 0 17

Bombardier
Chauves-Souris Électrocution Gardes
Chauves-Souris
Bombardier Électrocution Artificière Sorcier de glace
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Artificière
Chauves-Souris Électrocution Gardes Sorcier de glace
Gardes
Bombardier Électrocution Artificière Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Sorcière
Électrocution Gardes Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chauves-Souris Électrocution Artificière Gardes Sorcière
Archer Magique
Électrocution Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Artificière Archer Magique
Bombardier Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière Sorcier de glace
Sorcière Bombardier Chauves-Souris Sorcier de glace
Sorcière Bombardier Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcier de glace
Bombardier Artificière
Bombardier Chauves-Souris Électrocution Artificière Gardes Sorcier de glace Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Sorcière Sorcier de glace
Gardes Bombardier Artificière Sorcier de glace
Chauves-Souris Gardes Sorcière Sorcier de glace Bombardier Électrocution Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Bombardier Chauves-Souris Électrocution Gardes Sorcière Sorcier de glace
Bombardier Chauves-Souris Électrocution Artificière Gardes Sorcière Archer Magique
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Artificière Sorcière
Bombardier Chauves-Souris Électrocution Artificière Gardes Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Électrocution Sorcière Bombardier Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcier de glace Archer Magique
Bombardier Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Sorcière
Bombardier Électrocution Artificière Archer Magique
Gardes Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Gardes Chauves-Souris Électrocution
Gardes Sorcière
Artificière Chauves-Souris Électrocution Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Gardes Chauves-Souris Sorcière Sorcier de glace
Électrocution Chauves-Souris Artificière Sorcière Archer Magique
Sorcière Gardes
Chauves-Souris Gardes Sorcière
Électrocution Gardes
Gardes Sorcière
Bombardier Artificière Sorcière Archer Magique
Gardes Sorcière Bombardier Chauves-Souris Électrocution Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Bombardier Électrocution Artificière Sorcière Sorcier de glace Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Gardes
Artificière Électrocution Sorcier de glace Archer Magique
Archer Magique
Artificière Gardes
Bombardier Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Chauves-Souris Électrocution Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Bombardier Artificière Sorcière Archer Magique
Électrocution Artificière Sorcier de glace Archer Magique
Électrocution Artificière
Chauves-Souris Gardes
Artificière Électrocution Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Bombardier Électrocution Artificière Sorcière Archer Magique
Archer Magique Artificière
Bombardier Chauves-Souris
Bombardier Électrocution Artificière Archer Magique
Bombardier Électrocution Artificière Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Électrocution
Électrocution Artificière Bombardier Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Sorcière
Artificière Électrocution Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Électrocution Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière
Bombardier Électrocution Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Électrocution Chauves-Souris Gardes Sorcière Archer Magique
Électrocution Artificière Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Artificière Archer Magique
Bombardier Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière Archer Magique
Artificière Chauves-Souris Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Artificière Sorcière Archer Magique
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