Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Recrues Royales Armée de squelettes
La bûche
Artificière Recrues Royales Armée de squelettes
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Recrues Royales Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Recrues Royales Armée de squelettes
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes
Poison
Artificière Recrues Royales Armée de squelettes
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Gel La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Armée de squelettes Gel Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Artificière Armée de squelettes Void Gel Recrues Royales Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir La bûche Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Recrues Royales Miroir Méga Chevalier
Recrues Royales
Artificière
Miroir
La bûche Artificière Armée de squelettes Gel
Armée de squelettes
Miroir
Void
Gel
Miroir
La bûche
Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière La bûche

Synergies de défense 2 12

Artificière
La bûche Recrues Royales Miroir Armée de squelettes Méga Chevalier
Recrues Royales
Artificière Armée de squelettes La bûche
Miroir
Armée de squelettes Artificière La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes
Miroir Artificière Recrues Royales Gel La bûche
Void
Gel
Armée de squelettes Méga Chevalier
La bûche
Artificière Recrues Royales Miroir Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Miroir Gel La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Recrues Royales Void La bûche
Armée de squelettes Artificière Recrues Royales La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Recrues Royales Void Gel
Recrues Royales Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Artificière Recrues Royales Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Gel La bûche Artificière Méga Chevalier
Artificière Void Gel
Recrues Royales Void La bûche Méga Chevalier
Recrues Royales Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Recrues Royales Gel La bûche Méga Chevalier
Artificière
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier Gel La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Recrues Royales Gel La bûche
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Recrues Royales Gel La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Recrues Royales Armée de squelettes
Méga Chevalier Artificière Recrues Royales Armée de squelettes La bûche
Gel La bûche Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Recrues Royales
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier Void
Void Artificière La bûche Méga Chevalier
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Gel
Recrues Royales Armée de squelettes Void
Méga Chevalier Recrues Royales Armée de squelettes
Recrues Royales Void Gel Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes La bûche
Recrues Royales Armée de squelettes
Méga Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier Void La bûche
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier
Recrues Royales Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Recrues Royales Armée de squelettes Artificière Gel La bûche
Méga Chevalier Artificière Recrues Royales Gel La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Recrues Royales Gel La bûche
Artificière Void La bûche
Void La bûche
Artificière Recrues Royales Void Gel La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Gel
Artificière La bûche
La bûche Artificière Gel
Void La bûche Artificière
Void
Artificière Void Recrues Royales La bûche
Void Artificière
Artificière Void La bûche
Artificière Void Gel
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Recrues Royales La bûche Méga Chevalier
Gel
Void Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
Void La bûche Méga Chevalier
Void
Void La bûche
Recrues Royales Void La bûche
Artificière Gel La bûche Méga Chevalier
Artificière Void La bûche
Void La bûche Méga Chevalier
Void Artificière La bûche
Artificière
Artificière Void Gel
Void
Void La bûche Méga Chevalier
Void Artificière Gel
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Recrues Royales Armée de squelettes Void Gel
Artificière
Gel
La bûche
Void Artificière Méga Chevalier
La bûche Artificière
Void
Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Artificière Recrues Royales Gel La bûche
Artificière Void
Void Artificière Recrues Royales Gel La bûche Méga Chevalier
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