Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Prince ténébreux Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Voleuse Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Voleuse Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 3 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Valkyrie Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Artificière Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 1 16

Artificière
Valkyrie Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Valkyrie Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Artificière Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Valkyrie Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Électro-sorcier Artificière Boule de feu Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Valkyrie Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Artificière Boule de feu Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Méga Chevalier Artificière Boule de feu Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Boule de feu Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Méga Chevalier Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Prince ténébreux Boule de feu Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Prince ténébreux
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Voleuse
Méga Chevalier Valkyrie Prince ténébreux
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Voleuse
Artificière Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Boule de feu Prince ténébreux Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Valkyrie Voleuse
Artificière Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux
Boule de feu Artificière Valkyrie Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Artificière
Boule de feu Artificière
Boule de feu Artificière Voleuse
Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Voleuse
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu Prince ténébreux Voleuse
Boule de feu Artificière Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Artificière Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
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