Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Chevalier d’or

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcière Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Fournaise Sorcière Électro-géant Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Électro-géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Fournaise Sorcière
Électrocution
Fournaise Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Fournaise Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Fournaise Sorcière
Séisme
Fournaise Sorcière
Flèches
Fournaise Sorcière
Colis royal
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Fournaise Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Fournaise Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Valkyrie Fournaise Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Valkyrie Fournaise Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Poison Sorcière Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Fournaise Poison Électro-géant Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Poison Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Valkyrie Fournaise Poison Électro-sorcier Archer Magique Sorcière Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Valkyrie Fournaise Poison

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Valkyrie
Fournaise Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Fournaise
Valkyrie
Poison
Sorcière
Valkyrie
Électro-géant
Électro-sorcier
Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Électro-sorcier

Synergies de défense 0 11

Flèches
Valkyrie Fournaise
Valkyrie
Flèches Fournaise Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Fournaise
Flèches Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Électro-sorcier
Sorcière
Valkyrie Électro-sorcier
Électro-géant
Électro-sorcier
Valkyrie Fournaise Poison Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Fournaise Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Fournaise Sorcière Valkyrie Électro-sorcier
Sorcière Valkyrie Fournaise Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Poison
Flèches Valkyrie Fournaise Électro-sorcier Archer Magique
Fournaise Électro-sorcier Flèches Poison Sorcière Archer Magique
Flèches Valkyrie Poison Électro-géant Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Fournaise
Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Poison Sorcière Électro-sorcier Flèches Fournaise Électro-géant Archer Magique
Flèches Fournaise Poison Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Fournaise Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Fournaise Poison Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Électro-géant Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Fournaise Poison Sorcière Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Fournaise Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Valkyrie Fournaise Poison Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Fournaise Poison Sorcière Électro-géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Fournaise Sorcière Électro-géant Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Flèches Valkyrie Archer Magique
Valkyrie Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière
Flèches Fournaise Poison Électro-géant Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie
Électro-sorcier Valkyrie Poison Sorcière Archer Magique
Sorcière
Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie Poison Électro-géant Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière
Valkyrie Fournaise Sorcière Électro-géant Archer Magique
Sorcière Électro-géant Électro-sorcier Valkyrie Fournaise Poison Archer Magique
Flèches Valkyrie Poison Sorcière Électro-géant Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Flèches Valkyrie
Flèches Poison Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Poison Archer Magique
Flèches Valkyrie Poison
Poison Flèches Valkyrie Fournaise Archer Magique
Flèches Poison Électro-géant Fournaise Sorcière Archer Magique
Flèches Fournaise Poison Sorcière Archer Magique
Flèches Poison Archer Magique
Flèches Poison
Poison Électro-sorcier
Poison Flèches Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Poison Flèches Archer Magique
Poison Archer Magique
Flèches Poison Archer Magique
Flèches Fournaise Poison Archer Magique
Flèches Fournaise Poison Sorcière Archer Magique
Archer Magique Flèches Fournaise Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Valkyrie Poison Sorcière Électro-géant Archer Magique
Poison Archer Magique
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Électro-géant Valkyrie Fournaise Sorcière Archer Magique
Sorcière
Flèches Poison Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Poison Sorcière Archer Magique
Poison Flèches Archer Magique
Poison Flèches Fournaise Sorcière Électro-géant Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Poison Sorcière Électro-géant
Poison Flèches Archer Magique
Flèches Poison Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Poison Archer Magique
Électro-sorcier Sorcière Archer Magique
Poison Flèches Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Flèches
Poison Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Poison Archer Magique
Flèches Poison Électro-géant
Électro-géant Poison Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Poison Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Poison Sorcière Électro-géant Électro-sorcier Archer Magique
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