Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Géant Bébé dragon Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Géant Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Géant Bébé dragon Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à squelettes Géant
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à squelettes Bébé dragon
Électrocution
Gargouilles Fût à squelettes
Fût à barbares
Fût à squelettes Fantôme royal
La bûche
Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A
Séisme
Flèches
Gargouilles Fût à squelettes
Colis royal
Gargouilles Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Fantôme royal
Boule de feu
Gargouilles Fût à squelettes Bébé dragon
Poison
Gargouilles Fût à squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Bébé dragon Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Fût à squelettes Fantôme royal Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Fût à squelettes Fantôme royal

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Géant Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A
Gargouilles
Géant Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Fût à squelettes
Boule de feu Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Géant Fantôme royal
Boule de feu
Flèches Fût à squelettes Géant Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Géant Flèches Gargouilles Fût à squelettes Bébé dragon
Géant
Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Fût à squelettes Boule de feu Bébé dragon Fantôme royal
Bébé dragon
Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Géant
Fantôme royal
Fût à squelettes Géant

Synergies de défense 0 7

Flèches
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Gargouilles
Bébé dragon
Fût à squelettes
Boule de feu
Boule de feu
Flèches Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Bébé dragon Fantôme royal
Géant
Bébé dragon
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Fût à squelettes Boule de feu Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Gargouilles
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Gargouilles Bébé dragon Fantôme royal
Gargouilles Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Fût à squelettes Boule de feu Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Fantôme royal
Gargouilles Flèches Boule de feu Bébé dragon Fantôme royal
Flèches Gargouilles Boule de feu Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Gargouilles Bébé dragon Fantôme royal
Flèches Bébé dragon Gargouilles Boule de feu Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A
Fantôme royal Flèches Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Boule de feu Fantôme royal
Boule de feu Flèches Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Fantôme royal
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Gargouilles Fût à squelettes Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Flèches Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Boule de feu Flèches Bébé dragon Fantôme royal
Flèches Boule de feu Fût à squelettes Bébé dragon Fantôme royal
Flèches Fût à squelettes Boule de feu Bébé dragon
Flèches Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu Flèches Bébé dragon
Flèches Boule de feu Gargouilles Fût à squelettes Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Boule de feu Fût à squelettes Bébé dragon
Flèches Boule de feu Fût à squelettes
Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu Flèches Bébé dragon
Fût à squelettes Boule de feu Bébé dragon
Flèches Gargouilles Fût à squelettes Boule de feu Bébé dragon
Flèches Fût à squelettes Boule de feu Bébé dragon
Flèches Fût à squelettes Boule de feu Bébé dragon
Flèches Fût à squelettes Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Fût à squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Flèches Fût à squelettes Boule de feu Bébé dragon
Gargouilles Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Flèches Fût à squelettes Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Fût à squelettes Bébé dragon Fantôme royal
Boule de feu Flèches Fût à squelettes Bébé dragon
Boule de feu Flèches Fût à squelettes Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Gargouilles Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Fût à squelettes Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Flèches Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Flèches Fût à squelettes Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu Bébé dragon Fantôme royal
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