Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Bébé dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Électrocuteurs Bébé dragon Sorcière de la nuit Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Bébé dragon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière de la nuit Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Squelettes Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière de la nuit Molosse de lave
Électrocution
Squelettes Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière de la nuit Molosse de lave
Fût à barbares
Squelettes Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière de la nuit
La bûche
Squelettes Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes
Séisme
Squelettes Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière de la nuit Molosse de lave
Colis royal
Squelettes Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière de la nuit Molosse de lave
Boule de feu
Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière de la nuit Molosse de lave
Poison
Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière de la nuit Molosse de lave
Foudre
Bébé dragon Sorcière de la nuit
Roquette
Cochons Royaux Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Armée de squelettes Électrocuteurs Bébé dragon Sorcière de la nuit Cochons Royaux Roquette Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Squelettes Armée de squelettes Électrocuteurs Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocuteurs
Cochons Royaux Bébé dragon Molosse de lave
Cochons Royaux
Électrocuteurs
Roquette
Molosse de lave
Armée de squelettes
Molosse de lave
Bébé dragon
Molosse de lave Électrocuteurs
Sorcière de la nuit
Molosse de lave
Molosse de lave
Bébé dragon Électrocuteurs Roquette Armée de squelettes Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 4

Squelettes
Électrocuteurs Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocuteurs
Squelettes Armée de squelettes
Cochons Royaux
Roquette
Armée de squelettes
Électrocuteurs
Bébé dragon
Squelettes
Sorcière de la nuit
Squelettes
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocuteurs Bébé dragon
Armée de squelettes Squelettes Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Roquette Armée de squelettes Squelettes Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Squelettes Électrocuteurs
Roquette Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Électrocuteurs Bébé dragon Sorcière de la nuit
Roquette Électrocuteurs Bébé dragon Sorcière de la nuit
Roquette Bébé dragon
Électrocuteurs Squelettes Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Squelettes Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Squelettes Électrocuteurs Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocuteurs Bébé dragon Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Squelettes Électrocuteurs Roquette
Roquette Armée de squelettes Électrocuteurs Bébé dragon Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Électrocuteurs
Roquette Armée de squelettes Électrocuteurs
Squelettes Électrocuteurs Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Électrocuteurs Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière de la nuit
Bébé dragon Électrocuteurs
Électrocuteurs
Armée de squelettes Électrocuteurs Bébé dragon Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Squelettes Électrocuteurs
Roquette Bébé dragon
Électrocuteurs Armée de squelettes Squelettes Roquette
Roquette Armée de squelettes Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Squelettes Électrocuteurs Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Roquette Squelettes Électrocuteurs Bébé dragon
Roquette Armée de squelettes Squelettes Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Électrocuteurs Armée de squelettes
Roquette Squelettes Électrocuteurs Armée de squelettes Bébé dragon
Squelettes Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocuteurs
Roquette Armée de squelettes
Roquette Armée de squelettes Squelettes Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Électrocuteurs Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocuteurs Armée de squelettes Squelettes Roquette Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocuteurs Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Bébé dragon
Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Roquette
Roquette Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Roquette Sorcière de la nuit
Roquette
Roquette Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Roquette
Roquette Sorcière de la nuit
Roquette Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Roquette Bébé dragon Sorcière de la nuit
Roquette
Roquette
Roquette Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière de la nuit
Roquette Électrocuteurs
Sorcière de la nuit
Roquette Sorcière de la nuit
Roquette Électrocuteurs
Roquette
Électrocuteurs Roquette Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Roquette Électrocuteurs Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Bébé dragon
Roquette
Électrocuteurs Roquette Bébé dragon
Électrocuteurs Roquette
Roquette Bébé dragon
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