Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Bébé dragon Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Prince Bourreau Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Ésprit de feu Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Armée de squelettes Bourreau Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon Prince Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Poison
Armée de squelettes Bourreau Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince Bourreau Archer Magique
Roquette
Prince Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Bébé dragon Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Fût à barbares Bébé dragon Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon Prince Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Fût à barbares Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Archer Magique Prince Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Fût à barbares Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince Bourreau
Armée de squelettes
Bébé dragon
Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Prince
Prince
Ésprit de feu Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Bourreau
Fût à barbares
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince

Synergies de défense 0 15

Ésprit de feu
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince Archer Magique
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau Archer Magique
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Prince
Prince
Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Bourreau
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Armée de squelettes Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Bourreau
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Ésprit de feu Bourreau
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Armée de squelettes Prince
Fût à barbares Armée de squelettes Ésprit de feu Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Ésprit de feu Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Prince
Armée de squelettes Bourreau Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Bourreau Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Ésprit de feu
Ésprit de feu Armée de squelettes Bourreau Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon Prince Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Bourreau
Ésprit de feu Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon Prince Bourreau Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Bourreau Ésprit de feu Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon Prince Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Fût à barbares Prince
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon Prince Bourreau Archer Magique
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Bourreau
Ésprit de feu Bourreau Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon Prince Archer Magique
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Bourreau
Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon Prince Bourreau Archer Magique
Bourreau Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Prince
Bourreau Ésprit de feu Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Bourreau Ésprit de feu Bébé dragon Archer Magique
Ésprit de feu Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Ésprit de feu Fût à barbares Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Prince
Fût à barbares Prince Archer Magique
Ésprit de feu Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Ésprit de feu Fût à barbares Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Prince Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Archer Magique Fût à barbares Bébé dragon Bourreau
Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon Prince Bourreau Archer Magique
Ésprit de feu Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Prince Archer Magique
Prince
Fût à barbares Bébé dragon
Ésprit de feu Fût à barbares Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Bébé dragon Prince Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Ésprit de feu Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Archer Magique
Archer Magique
Prince
Archer Magique
Ésprit de feu Fût à barbares Armée de squelettes Prince Archer Magique
Ésprit de feu Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince Bourreau Archer Magique
Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Prince Bourreau
Bébé dragon Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Prince Bourreau Archer Magique
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