Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

3 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Séisme Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Barbares Recrues Royales

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales
Méga Boule de Neige
Barbares Recrues Royales
Électrocution
Fût à barbares
électro-esprit Barbares Recrues Royales
La bûche
électro-esprit Barbares Recrues Royales
Séisme
Barbares
Flèches
électro-esprit Recrues Royales
Colis royal
électro-esprit Barbares Recrues Royales Bouliste
Boule de feu
Barbares Bouliste
Poison
Barbares Recrues Royales
Foudre
Bouliste
Roquette
Barbares Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Flèches Séisme Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Recrues Royales Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Électrocution Flèches Séisme Void Barbares Bouliste Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Électrocution Flèches Séisme

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution Bouliste
Électrocution
Flèches Séisme Void électro-esprit Recrues Royales Bouliste
Flèches
Électrocution Void Séisme Bouliste
Barbares
Recrues Royales
Électrocution
Séisme
Électrocution Flèches
Void
Électrocution Flèches
Bouliste
électro-esprit Électrocution Flèches

Synergies de défense 0 9

électro-esprit
Électrocution
Électrocution
électro-esprit Flèches Barbares Séisme Void Bouliste
Flèches
Électrocution Barbares Void Bouliste
Barbares
Électrocution Flèches
Recrues Royales
Séisme
Électrocution
Void
Électrocution Flèches
Bouliste
Électrocution Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bouliste Électrocution Recrues Royales Void
Barbares Électrocution Recrues Royales
Barbares Bouliste Recrues Royales Void
Barbares Recrues Royales Bouliste
Flèches Barbares Recrues Royales Séisme Bouliste
Flèches Bouliste électro-esprit Électrocution Séisme
électro-esprit Électrocution Flèches Void
Séisme Bouliste électro-esprit Électrocution Flèches Barbares Recrues Royales Void
Barbares Recrues Royales
Barbares Recrues Royales Bouliste
Barbares électro-esprit Électrocution Flèches Recrues Royales Séisme Bouliste
Flèches Électrocution
Barbares Recrues Royales Bouliste Électrocution Séisme
Bouliste électro-esprit Électrocution Flèches Barbares Recrues Royales Séisme
Barbares Recrues Royales
Barbares Électrocution Recrues Royales Bouliste
Barbares Flèches Recrues Royales Bouliste
Flèches électro-esprit Électrocution Barbares Recrues Royales Bouliste
Électrocution Flèches Séisme électro-esprit Barbares Recrues Royales Bouliste
Barbares Recrues Royales
Recrues Royales Bouliste électro-esprit Flèches Barbares Séisme

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Recrues Royales Électrocution Void Bouliste
Void Électrocution Flèches Bouliste
Barbares Recrues Royales Électrocution Bouliste
Recrues Royales Bouliste Électrocution Barbares
Barbares Recrues Royales Bouliste
Flèches électro-esprit Électrocution
Recrues Royales Barbares Void Bouliste
Barbares Recrues Royales
Électrocution Recrues Royales Void électro-esprit Barbares
Recrues Royales Barbares
Barbares Recrues Royales Bouliste
Recrues Royales Électrocution Flèches Barbares Void Bouliste
Barbares Recrues Royales Bouliste
Recrues Royales Barbares Bouliste
Barbares Recrues Royales électro-esprit Électrocution Bouliste
Flèches Bouliste électro-esprit Électrocution Barbares Recrues Royales Séisme

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Void Flèches Recrues Royales
Flèches Void Électrocution Bouliste
Séisme Flèches Void
Séisme Flèches Barbares Recrues Royales Void
Électrocution Flèches Séisme Bouliste
Flèches électro-esprit Électrocution
Flèches Séisme Bouliste
Flèches Séisme Électrocution Bouliste
Flèches Void Électrocution
Void Bouliste
Void Électrocution Flèches Recrues Royales Séisme Bouliste
Void Électrocution Flèches
Séisme Void Bouliste
Séisme Flèches Void
Séisme Électrocution Flèches
Séisme Électrocution Flèches Bouliste
Séisme Flèches Recrues Royales Bouliste
Flèches Séisme
Void Électrocution Flèches Séisme Bouliste
Électrocution Flèches Séisme Bouliste
Séisme Void Bouliste
Flèches Void
Void Bouliste
Séisme Électrocution Flèches Barbares Recrues Royales Void
Électrocution Flèches Séisme électro-esprit Bouliste
Flèches Void Électrocution Séisme Bouliste
Void Électrocution Flèches Bouliste
Void Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution électro-esprit Void
Void Bouliste
Void Électrocution Flèches Séisme
Électrocution Void électro-esprit Flèches
Flèches Séisme Bouliste
Électrocution Séisme électro-esprit Barbares Recrues Royales Void
Électrocution Flèches
Flèches
Void Bouliste
Flèches Électrocution Séisme Bouliste
Void Électrocution Flèches
Recrues Royales
Électrocution électro-esprit Recrues Royales Bouliste
Électrocution Void
Void Électrocution Recrues Royales Bouliste
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh