Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Machine Volante Ballon Voleuse Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Ballon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Recrues Royales Machine Volante Ballon Voleuse Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Ballon Voleuse Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Ballon Voleuse Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Machine Volante Ballon Maître Mineur
Électrocution
Machine Volante Ballon Voleuse Maître Mineur
Fût à barbares
électro-esprit Recrues Royales Voleuse
La bûche
électro-esprit Recrues Royales Voleuse
Séisme
Flèches
électro-esprit Recrues Royales Machine Volante
Colis royal
électro-esprit Recrues Royales Machine Volante Ballon Voleuse
Boule de feu
Machine Volante Ballon Voleuse Maître Mineur
Poison
Recrues Royales Machine Volante Ballon
Foudre
Ballon Voleuse Maître Mineur
Roquette
Ballon Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Recrues Royales Rage Maître Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Électrocution Rage Voleuse Machine Volante Maître Mineur Ballon Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Électrocution Rage Voleuse

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution Ballon Voleuse
Électrocution
Ballon électro-esprit Recrues Royales Machine Volante Voleuse Maître Mineur
Recrues Royales
Électrocution Machine Volante Voleuse
Machine Volante
Électrocution Recrues Royales Ballon
Rage
Ballon
Ballon
Électrocution Rage électro-esprit Machine Volante Voleuse
Voleuse
électro-esprit Électrocution Recrues Royales Ballon
Maître Mineur
Électrocution

Synergies de défense 0 5

électro-esprit
Électrocution
Électrocution
électro-esprit Machine Volante Voleuse Maître Mineur
Recrues Royales
Machine Volante
Électrocution Voleuse
Rage
Ballon
Voleuse
Électrocution Machine Volante
Maître Mineur
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Recrues Royales Machine Volante
Électrocution Recrues Royales Machine Volante Voleuse
Recrues Royales Voleuse
Recrues Royales Voleuse
Recrues Royales
électro-esprit Électrocution Machine Volante Voleuse
électro-esprit Électrocution Machine Volante
électro-esprit Électrocution Recrues Royales Machine Volante Voleuse
Maître Mineur Recrues Royales
Recrues Royales Voleuse
électro-esprit Électrocution Recrues Royales Machine Volante Voleuse
Électrocution Machine Volante
Recrues Royales Électrocution Machine Volante Voleuse
électro-esprit Électrocution Recrues Royales
Recrues Royales Voleuse
Électrocution Recrues Royales Voleuse
Recrues Royales
électro-esprit Électrocution Recrues Royales Machine Volante Voleuse
Électrocution électro-esprit Recrues Royales Machine Volante Voleuse
Recrues Royales
Recrues Royales électro-esprit Machine Volante Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Électrocution Voleuse
Voleuse Électrocution Machine Volante
Recrues Royales Voleuse Électrocution
Recrues Royales Électrocution Voleuse
Recrues Royales Voleuse Maître Mineur
électro-esprit Électrocution Machine Volante
Recrues Royales Machine Volante Voleuse
Maître Mineur Recrues Royales
Électrocution Recrues Royales électro-esprit Machine Volante Voleuse
Recrues Royales
Recrues Royales Machine Volante
Recrues Royales Électrocution
Recrues Royales Voleuse
Recrues Royales Machine Volante
Recrues Royales électro-esprit Électrocution Machine Volante Maître Mineur
électro-esprit Électrocution Recrues Royales Machine Volante Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Recrues Royales Machine Volante Voleuse
Électrocution Machine Volante Voleuse
Machine Volante Voleuse
Recrues Royales Machine Volante
Électrocution
électro-esprit Électrocution Machine Volante
Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante Voleuse
Électrocution Recrues Royales Machine Volante Voleuse
Électrocution Machine Volante
Machine Volante Voleuse
Machine Volante Voleuse
Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante Voleuse
Recrues Royales Machine Volante Voleuse
Électrocution Machine Volante Voleuse
Électrocution Machine Volante
Électrocution Recrues Royales Machine Volante
Électrocution électro-esprit
Électrocution Machine Volante Voleuse
Électrocution Machine Volante Voleuse
Électrocution Voleuse
Électrocution Machine Volante
Électrocution électro-esprit Machine Volante
Électrocution Voleuse
Électrocution électro-esprit
Maître Mineur
Électrocution électro-esprit Recrues Royales Machine Volante Voleuse
Électrocution Machine Volante
Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Électrocution
Recrues Royales Machine Volante
Électrocution électro-esprit Recrues Royales Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Électrocution Recrues Royales Machine Volante Voleuse
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