Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Pierre tombale Fantôme royal Pêcheur Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Géant Royal Fantôme royal Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Pêcheur Phoenix
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Pêcheur
Électrocution
Géant Royal Pierre tombale Pêcheur
Fût à barbares
électro-esprit Pierre tombale Fantôme royal
La bûche
électro-esprit Géant Royal Pierre tombale Pêcheur
Séisme
Pierre tombale
Flèches
électro-esprit Pierre tombale
Colis royal
électro-esprit Fantôme royal Pêcheur
Boule de feu
Pierre tombale Pêcheur
Poison
Pierre tombale Pêcheur Phoenix
Foudre
Pierre tombale Pêcheur Phoenix
Roquette
Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Pierre tombale Rage Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Rage Flèches Pierre tombale Fantôme royal Pêcheur Phoenix Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Rage Flèches Pierre tombale

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Géant Royal Phoenix
Flèches
Géant Royal Phoenix
Géant Royal
Flèches Pêcheur électro-esprit Fantôme royal
Pierre tombale
Rage
Phoenix
Fantôme royal
Géant Royal Pêcheur
Pêcheur
Géant Royal Fantôme royal
Phoenix
électro-esprit Flèches Rage

Synergies de défense 0 5

électro-esprit
Pêcheur Phoenix
Flèches
Pierre tombale Phoenix
Géant Royal
Pierre tombale
Flèches Phoenix
Rage
Fantôme royal
Pêcheur
électro-esprit
Phoenix
électro-esprit Flèches Pierre tombale

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale
Pierre tombale Pêcheur Phoenix
Pêcheur Pierre tombale
Pierre tombale Pêcheur Phoenix
Flèches Pierre tombale
Flèches électro-esprit Fantôme royal
électro-esprit Flèches Pierre tombale Phoenix
électro-esprit Flèches Phoenix
Pierre tombale Pêcheur Phoenix
Fantôme royal Pêcheur Phoenix
électro-esprit Flèches Pierre tombale Fantôme royal Pêcheur
Flèches Phoenix
Pierre tombale
électro-esprit Flèches Pierre tombale Fantôme royal
Pierre tombale Phoenix
Pêcheur
Flèches Pierre tombale Pêcheur
Flèches Pierre tombale électro-esprit Fantôme royal Pêcheur
Flèches électro-esprit Pierre tombale Fantôme royal Pêcheur
Pêcheur Phoenix
Fantôme royal électro-esprit Flèches Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Fantôme royal Pêcheur
Flèches Fantôme royal Pêcheur Phoenix
Pierre tombale Pêcheur
Pêcheur Phoenix
Pierre tombale Pêcheur Phoenix
Flèches électro-esprit
Pierre tombale Phoenix
Pêcheur Phoenix
électro-esprit Pierre tombale Phoenix
Pierre tombale Phoenix
Pierre tombale Phoenix
Flèches Phoenix
Pierre tombale
Pierre tombale Phoenix électro-esprit Pêcheur
Flèches électro-esprit Fantôme royal Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fantôme royal
Flèches Fantôme royal Pêcheur
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches électro-esprit
Flèches
Flèches
Flèches Pêcheur
Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches
Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches
Flèches
Flèches
Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches
Flèches
Pêcheur
Flèches
Flèches électro-esprit
Pêcheur
Flèches Fantôme royal Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches
électro-esprit
Flèches
électro-esprit Flèches
Flèches
électro-esprit Pierre tombale
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
électro-esprit
Fantôme royal
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