Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Maître Mineur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Sorcier Sorcière Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal
Méga Boule de Neige
Sorcière Bûcheron
Électrocution
Artificière Géant Royal Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Bûcheron
La bûche
Artificière Géant Royal Sorcière Bûcheron
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Sorcier Sorcière Bûcheron
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Bûcheron
Poison
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Bûcheron
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Boule de feu Bûcheron Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Boule de feu Bûcheron

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Boule de feu Bûcheron
Artificière
Géant Royal Bûcheron
Géant Royal
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière Bûcheron
Boule de feu
Flèches Géant Royal
Tour de l'enfer
Sorcier
Géant Royal Bûcheron
Sorcière
Géant Royal Bûcheron
Bûcheron
Flèches Artificière Géant Royal Sorcier Sorcière

Synergies de défense 0 10

Flèches
Boule de feu Tour de l'enfer Bûcheron
Artificière
Tour de l'enfer Bûcheron
Géant Royal
Boule de feu
Flèches Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer
Flèches Artificière Boule de feu Bûcheron
Sorcier
Bûcheron
Sorcière
Bûcheron
Bûcheron
Flèches Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Artificière Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Bûcheron
Flèches Boule de feu Artificière Bûcheron
Tour de l'enfer Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Artificière Tour de l'enfer Bûcheron
Sorcière Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Bûcheron
Flèches Tour de l'enfer Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière
Tour de l'enfer Bûcheron Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Flèches Artificière Sorcière Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Boule de feu Bûcheron
Sorcier Flèches Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Flèches Boule de feu Artificière Sorcier Sorcière Bûcheron
Flèches Sorcier Sorcière Artificière Boule de feu Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Sorcier Flèches Artificière Boule de feu Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Boule de feu Flèches Artificière Sorcier Bûcheron
Bûcheron Tour de l'enfer Sorcière
Bûcheron Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Flèches Boule de feu
Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier Artificière Boule de feu Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Artificière Boule de feu Bûcheron
Flèches Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu Sorcier Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu Artificière Sorcier
Flèches Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu Bûcheron
Artificière Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Flèches Artificière Sorcier
Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcier Sorcière
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier Bûcheron
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Artificière
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh