Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Horde de gargouilles Prince
Fût à barbares
Barbares d'élite
La bûche
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Poison
Horde de gargouilles
Foudre
Barbares d'élite Prince
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Prince Barbares d'élite Roquette Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Électrocution Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Miroir Prince Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Chevaucheur de cochon Miroir Prince
Barbares d'élite
Électrocution Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Électrocution Foudre Horde de gargouilles Barbares d'élite Roquette Miroir Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Miroir
Miroir
Électrocution Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Roquette Foudre
Prince
Électrocution Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Foudre
Foudre
Chevaucheur de cochon Miroir Prince

Synergies de défense 2 3

Électrocution
Miroir Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince
Horde de gargouilles
Miroir Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution
Chevaucheur de cochon
Roquette
Miroir
Électrocution Horde de gargouilles
Prince
Électrocution
Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Foudre Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Électrocution Prince
Horde de gargouilles Roquette Prince Barbares d'élite Foudre
Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince
Foudre Barbares d'élite Roquette Prince
Électrocution
Horde de gargouilles Roquette Foudre Électrocution
Roquette Foudre Électrocution
Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Électrocution
Horde de gargouilles Électrocution
Horde de gargouilles Prince Électrocution Barbares d'élite Roquette Foudre
Roquette Électrocution Horde de gargouilles Prince
Barbares d'élite Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Roquette Électrocution Barbares d'élite Prince Foudre
Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince
Électrocution
Barbares d'élite Prince
Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Prince
Électrocution Barbares d'élite Roquette Prince Foudre
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Roquette Prince Foudre
Roquette Prince Foudre Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince
Roquette Électrocution Horde de gargouilles
Roquette Prince Horde de gargouilles Barbares d'élite Foudre
Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince
Électrocution Horde de gargouilles Roquette Foudre Barbares d'élite Prince
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince
Roquette Foudre Électrocution Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Roquette Prince Foudre Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares d'élite Électrocution Horde de gargouilles Roquette Prince Foudre
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Horde de gargouilles Roquette
Électrocution
Roquette Foudre Horde de gargouilles
Foudre Roquette Prince
Roquette Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Roquette
Horde de gargouilles
Électrocution Foudre
Électrocution Foudre
Roquette Foudre Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince
Roquette Foudre Électrocution Horde de gargouilles Prince
Foudre Électrocution Roquette
Roquette Foudre Barbares d'élite
Foudre Horde de gargouilles Roquette
Foudre Électrocution Barbares d'élite Prince
Roquette Foudre Électrocution Horde de gargouilles
Foudre Horde de gargouilles Roquette
Foudre Roquette
Horde de gargouilles Roquette Foudre
Roquette Foudre Électrocution Prince
Roquette Foudre Électrocution
Roquette Foudre Horde de gargouilles Prince
Roquette Foudre
Roquette Prince Foudre
Roquette Foudre Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Prince
Roquette Foudre Électrocution
Barbares d'élite Foudre Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Roquette Foudre Horde de gargouilles
Foudre Horde de gargouilles Barbares d'élite
Foudre Électrocution Horde de gargouilles Roquette
Électrocution Roquette Foudre Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince
Roquette Foudre
Électrocution Horde de gargouilles Foudre Roquette Prince
Roquette Foudre Électrocution
Foudre Horde de gargouilles Roquette Prince
Électrocution Foudre
Roquette Foudre Électrocution
Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Roquette Foudre
Électrocution Roquette Foudre
Foudre Électrocution Roquette Prince
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