Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Valkyrie Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gargouilles Chevaucheur de cochon Prince Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Gargouilles Chevaucheur de cochon Mineur
Électrocution
Squelettes Gargouilles Prince
Fût à barbares
Squelettes Valkyrie
La bûche
Squelettes Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Squelettes Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Gargouilles
Colis royal
Squelettes Gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince Mineur
Boule de feu
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Poison
Gargouilles
Foudre
Valkyrie Prince
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Rage Prince Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Rage Flèches Gargouilles Mineur Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Rage Flèches Gargouilles

Synergies d’attaque 7 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Chevaucheur de cochon Prince Mineur
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Rage Mineur Valkyrie Prince
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Prince Gargouilles
Chevaucheur de cochon
Flèches Gargouilles Valkyrie Rage Prince
Rage
Gargouilles Chevaucheur de cochon Prince
Prince
Valkyrie Flèches Gargouilles Chevaucheur de cochon Rage Mineur
Mineur
Gargouilles Flèches Prince

Synergies de défense 1 6

Squelettes
Gargouilles Prince
Flèches
Valkyrie Prince
Gargouilles
Valkyrie Squelettes Prince
Valkyrie
Gargouilles Flèches Prince
Chevaucheur de cochon
Rage
Prince
Squelettes Flèches Gargouilles Valkyrie
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Valkyrie
Squelettes Gargouilles Valkyrie Prince
Prince Squelettes Gargouilles Valkyrie
Prince Squelettes Gargouilles Valkyrie
Flèches Valkyrie Prince
Flèches Squelettes Gargouilles Valkyrie
Gargouilles Flèches
Flèches Valkyrie
Squelettes Gargouilles Prince
Squelettes Valkyrie Prince Mineur
Gargouilles Valkyrie Squelettes Flèches
Flèches Gargouilles
Prince Squelettes Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Flèches Gargouilles Prince
Prince
Prince
Squelettes Flèches Gargouilles Valkyrie Prince
Flèches Gargouilles Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Gargouilles
Prince
Valkyrie Flèches Gargouilles Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Squelettes Prince
Flèches Valkyrie Prince Mineur
Squelettes Gargouilles Valkyrie Prince
Valkyrie Prince
Squelettes Valkyrie Prince
Flèches Squelettes Gargouilles
Prince Squelettes Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Prince
Squelettes Gargouilles Valkyrie Prince
Squelettes
Gargouilles Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Prince
Prince Squelettes Valkyrie
Valkyrie
Squelettes Gargouilles Valkyrie Prince
Flèches Gargouilles Valkyrie

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches Mineur
Flèches Mineur
Flèches Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie
Flèches Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches Mineur
Gargouilles Prince
Mineur Flèches Valkyrie Prince
Flèches
Mineur
Flèches Gargouilles
Flèches Prince
Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles
Flèches Prince
Flèches Valkyrie Mineur
Gargouilles Prince
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Valkyrie
Flèches Mineur
Flèches Prince Mineur
Mineur Flèches
Flèches
Gargouilles
Flèches Mineur
Flèches
Prince
Flèches
Gargouilles Prince
Flèches
Flèches
Mineur Valkyrie Prince
Flèches
Flèches
Prince
Gargouilles
Prince Mineur
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