Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier de glace Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Archers Pierre tombale Sorcière de la nuit
Électrocution
Archers Pierre tombale Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Archers Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace Sorcière de la nuit
La bûche
Archers Pierre tombale
Séisme
Archers Pierre tombale
Flèches
Archers Pierre tombale Sorcière de la nuit
Colis royal
Archers Chevalier Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Boule de feu
Archers Pierre tombale Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Poison
Archers Pierre tombale Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace Boule de feu Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Chevalier Pierre tombale

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Flèches Méga Chevalier
Flèches
Boule de feu Archers Chevalier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chevalier
Archers Flèches Boule de feu Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Pierre tombale
Boule de feu
Flèches Chevalier Méga Chevalier
Sorcier de glace
Chevalier
Sorcière de la nuit
Flèches Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit

Synergies de défense 3 17

Archers
Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Chevalier Pierre tombale Boule de feu Sorcier de glace
Chevalier
Archers Sorcier de glace Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit
Pierre tombale
Archers Flèches Boule de feu Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Boule de feu
Flèches Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Chevalier Archers Flèches Pierre tombale Boule de feu Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Archers Boule de feu Sorcier de glace Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Pierre tombale Boule de feu
Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Méga Chevalier Archers Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Pierre tombale Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Archers Sorcier de glace Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Archers Flèches Pierre tombale Boule de feu Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Pierre tombale Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Chevalier Archers Sorcier de glace Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Archers Sorcier de glace Flèches Chevalier Pierre tombale Boule de feu Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Archers Boule de feu Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Pierre tombale Sorcière de la nuit Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Méga Chevalier Flèches Pierre tombale Sorcière de la nuit
Chevalier Pierre tombale Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Pierre tombale Boule de feu Sorcière de la nuit
Flèches Pierre tombale Boule de feu Méga Chevalier Archers Chevalier Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Flèches Archers Chevalier Pierre tombale Boule de feu Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier Archers Flèches Chevalier Boule de feu Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Archers Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu Archers Flèches Chevalier Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Sorcière de la nuit
Chevalier Pierre tombale Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Archers Sorcier de glace
Archers Chevalier Pierre tombale Boule de feu Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Pierre tombale Boule de feu
Pierre tombale
Méga Chevalier Chevalier Pierre tombale
Méga Chevalier Flèches Boule de feu
Méga Chevalier Chevalier Pierre tombale Boule de feu Sorcière de la nuit
Archers Boule de feu Méga Chevalier
Pierre tombale Archers Chevalier Boule de feu Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier Archers Boule de feu Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier de glace
Flèches Boule de feu
Flèches Chevalier Boule de feu
Boule de feu Flèches Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier de glace
Archers Flèches
Flèches Boule de feu Sorcier de glace
Flèches Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit
Flèches Chevalier Boule de feu
Boule de feu Archers Flèches
Chevalier Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Sorcière de la nuit
Archers Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Flèches Méga Chevalier
Boule de feu Flèches
Archers Flèches Boule de feu Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Archers Pierre tombale Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Archers Flèches Sorcier de glace
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
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