Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Little Prince Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électrocuteurs Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électrocuteurs Bourreau Squelette géant Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mortier Squelette géant Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Électrocuteurs Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Mortier Électrocuteurs
Fût à barbares
Gang de gobelins Mortier Électrocuteurs Bourreau Squelette géant Archer Magique Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Électrocuteurs Squelette géant Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Mortier Électrocuteurs
Flèches
Gang de gobelins Électrocuteurs
Colis royal
Gang de gobelins Électrocuteurs Bourreau Squelette géant Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Mortier Électrocuteurs Bourreau Archer Magique Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Mortier Électrocuteurs Bourreau Archer Magique
Foudre
Mortier Bourreau Archer Magique Bûcheron
Roquette
Mortier Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Boule de feu Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Mortier Boule de feu Électrocuteurs Archer Magique Bûcheron Bourreau Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gang de gobelins Mortier Boule de feu Électrocuteurs

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Mortier Squelette géant
Mortier
Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu
Mortier Archer Magique
Électrocuteurs
Mortier Squelette géant Bûcheron
Bourreau
Squelette géant
Gang de gobelins Électrocuteurs Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Boule de feu Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Électrocuteurs Squelette géant Archer Magique

Synergies de défense 0 17

Gang de gobelins
Mortier Électrocuteurs Squelette géant Archer Magique Bûcheron
Mortier
Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Bûcheron
Boule de feu
Mortier Électrocuteurs Bûcheron
Électrocuteurs
Gang de gobelins Mortier Boule de feu Squelette géant Bûcheron
Bourreau
Squelette géant Bûcheron
Squelette géant
Gang de gobelins Électrocuteurs Bourreau Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Gang de gobelins Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Mortier Boule de feu Électrocuteurs Bourreau Squelette géant Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Boule de feu Électrocuteurs Bourreau Archer Magique
Bûcheron Gang de gobelins Mortier Électrocuteurs Bourreau
Gang de gobelins Mortier Bûcheron Électrocuteurs Bourreau Squelette géant
Bûcheron Gang de gobelins Mortier Électrocuteurs
Boule de feu Squelette géant Bûcheron
Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Bourreau Archer Magique Bûcheron
Gang de gobelins Mortier Boule de feu Électrocuteurs Bourreau Archer Magique
Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Électrocuteurs Gang de gobelins Mortier Bûcheron
Gang de gobelins Électrocuteurs Squelette géant Bûcheron
Gang de gobelins Bourreau Boule de feu Électrocuteurs Squelette géant Archer Magique Bûcheron
Bourreau Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Archer Magique
Mortier Bûcheron Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Squelette géant
Boule de feu Bourreau Gang de gobelins Mortier Électrocuteurs Archer Magique Bûcheron
Gang de gobelins Mortier Électrocuteurs Bûcheron
Gang de gobelins Mortier Boule de feu Électrocuteurs Bûcheron
Gang de gobelins Mortier Boule de feu Électrocuteurs Bourreau Bûcheron
Mortier Boule de feu Gang de gobelins Électrocuteurs Bourreau Archer Magique Bûcheron
Mortier Bourreau Boule de feu Électrocuteurs Squelette géant Archer Magique Bûcheron
Mortier Électrocuteurs Bûcheron
Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Bourreau Squelette géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Boule de feu Électrocuteurs Squelette géant
Boule de feu Gang de gobelins Mortier Bourreau Archer Magique Bûcheron
Gang de gobelins Électrocuteurs Squelette géant Bûcheron
Gang de gobelins Squelette géant Bûcheron Boule de feu Électrocuteurs
Squelette géant Gang de gobelins Électrocuteurs Bourreau Bûcheron
Boule de feu Bourreau Gang de gobelins Électrocuteurs Archer Magique
Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Électrocuteurs Bûcheron
Squelette géant Mortier Boule de feu Électrocuteurs Archer Magique
Gang de gobelins Électrocuteurs
Électrocuteurs Squelette géant Bûcheron
Boule de feu Squelette géant
Squelette géant Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Bourreau Bûcheron
Boule de feu Électrocuteurs Bourreau Archer Magique
Gang de gobelins Électrocuteurs Mortier Boule de feu Bourreau Squelette géant Archer Magique Bûcheron
Bourreau Boule de feu Électrocuteurs Squelette géant Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Mortier Squelette géant
Mortier Boule de feu Bourreau Archer Magique
Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Bourreau Mortier Archer Magique
Boule de feu Bourreau Archer Magique
Mortier Bourreau Archer Magique
Boule de feu Bourreau Archer Magique
Boule de feu Mortier
Gang de gobelins Boule de feu Bûcheron
Mortier Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Bourreau Archer Magique
Mortier Boule de feu Bourreau Archer Magique
Mortier Boule de feu Archer Magique
Mortier Boule de feu Archer Magique
Mortier Boule de feu Bourreau Archer Magique
Archer Magique Mortier Boule de feu Bourreau
Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu Bourreau Archer Magique
Mortier Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Boule de feu
Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu Bourreau Archer Magique
Mortier Boule de feu Bourreau Archer Magique
Boule de feu Mortier Archer Magique
Boule de feu Mortier Archer Magique
Boule de feu Bourreau Archer Magique
Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu
Mortier Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Électrocuteurs Archer Magique
Squelette géant
Boule de feu Archer Magique
Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Archer Magique
Boule de feu Électrocuteurs Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Bourreau Archer Magique Bûcheron
Mortier Boule de feu Bourreau Archer Magique
Boule de feu Squelette géant
Bourreau
Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Squelette géant Archer Magique
Boule de feu Électrocuteurs Bourreau Archer Magique
Mortier Boule de feu Bourreau Squelette géant Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh