Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Golem de glace Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau
La bûche
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau
Boule de feu
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau
Poison
Bombardier Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Golem de glace Bourreau
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Golem de glace Bourreau La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Bombardier Golem de glace La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Bombardier Golem de glace La bûche

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem de glace Méga Chevalier
Golem de glace
Fût à gobelins Bombardier Bourreau
Miroir
Fût à gobelins La bûche Armée de squelettes
Fût à gobelins
Golem de glace Miroir Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Miroir Fût à gobelins
Bourreau
Golem de glace La bûche Méga Chevalier
La bûche
Miroir Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Fût à gobelins Bourreau La bûche

Synergies de défense 2 12

Bombardier
Golem de glace La bûche
Golem de glace
Bombardier Bourreau La bûche Méga Chevalier
Miroir
Armée de squelettes Bourreau La bûche Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Miroir Bourreau La bûche
Bourreau
Golem de glace Miroir Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
La bûche
Bombardier Golem de glace Miroir Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
Golem de glace Miroir Bourreau La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Golem de glace Bourreau La bûche
Armée de squelettes Bombardier Bourreau La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Bombardier Bourreau
Armée de squelettes Bombardier Méga Chevalier
Bombardier Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Bombardier Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Golem de glace La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Golem de glace Méga Chevalier
Armée de squelettes Bourreau Bombardier Golem de glace La bûche Méga Chevalier
Bourreau
Armée de squelettes Méga Chevalier Bombardier La bûche
Bombardier Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Armée de squelettes Bourreau
Méga Chevalier Bombardier Armée de squelettes Bourreau La bûche
Bourreau La bûche Bombardier Golem de glace Méga Chevalier
Bombardier Armée de squelettes Méga Chevalier Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Golem de glace
Bombardier Golem de glace Bourreau La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Golem de glace La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Golem de glace La bûche
Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Golem de glace
Armée de squelettes Golem de glace
Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Golem de glace Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Golem de glace Bourreau
Bombardier Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes Bombardier Golem de glace Bourreau La bûche
Bourreau Méga Chevalier Bombardier Golem de glace La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace La bûche
Bourreau La bûche
La bûche
Golem de glace La bûche
Bombardier Bourreau La bûche Méga Chevalier
Bourreau Golem de glace
Bombardier Bourreau La bûche
La bûche Golem de glace Bourreau
La bûche
La bûche
Bourreau
Golem de glace Bourreau La bûche
Golem de glace La bûche
Bombardier Bourreau La bûche
Bourreau La bûche Méga Chevalier
Bombardier
Bombardier Bourreau La bûche Méga Chevalier
Bombardier La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Golem de glace La bûche Bombardier Bourreau Méga Chevalier
La bûche Bourreau
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Golem de glace Bourreau
Bombardier La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
La bûche
Armée de squelettes
Bourreau
La bûche
Bourreau Méga Chevalier
La bûche Bombardier Golem de glace Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
La bûche
Bourreau
Bourreau La bûche Méga Chevalier
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