Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Little Prince Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Royal Mousquetaire Sorcière Électro-géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Électro-géant Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Royal
Méga Boule de Neige
Archers Mousquetaire Sorcière
Électrocution
Archers Géant Royal Sorcière
Fût à barbares
Archers Mousquetaire Sorcière
La bûche
Archers Géant Royal Mousquetaire Sorcière
Séisme
Archers Sorcière
Flèches
Archers Sorcière
Colis royal
Archers Mousquetaire Sorcière
Boule de feu
Archers Mousquetaire Sorcière
Poison
Archers Mousquetaire Sorcière
Foudre
Mousquetaire Sorcière
Roquette
Mousquetaire Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Sorcière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison Électro-géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Archers Mousquetaire Poison Sorcière Géant Royal Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Archers Mousquetaire Poison

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Géant Royal Méga Chevalier
Géant Royal
Poison Archers Mousquetaire Miroir Sorcière
Mousquetaire
Géant Royal Miroir Méga Chevalier
Miroir
Électro-géant Géant Royal Mousquetaire Poison
Poison
Géant Royal Miroir Méga Chevalier
Sorcière
Géant Royal Méga Chevalier
Électro-géant
Miroir
Méga Chevalier
Archers Mousquetaire Poison Sorcière

Synergies de défense 0 8

Archers
Sorcière Méga Chevalier
Géant Royal
Mousquetaire
Miroir Méga Chevalier
Miroir
Mousquetaire Poison Méga Chevalier
Poison
Miroir Méga Chevalier
Sorcière
Archers Méga Chevalier
Électro-géant
Méga Chevalier
Archers Mousquetaire Miroir Poison Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire
Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Archers Mousquetaire
Sorcière Mousquetaire Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Archers Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Archers Poison Sorcière
Mousquetaire Poison Électro-géant Méga Chevalier
Sorcière Mousquetaire
Archers Mousquetaire Méga Chevalier
Archers Poison Sorcière Mousquetaire Électro-géant Méga Chevalier
Mousquetaire Archers Poison Sorcière
Méga Chevalier Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Poison Sorcière
Méga Chevalier
Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier Mousquetaire Poison Sorcière
Méga Chevalier Archers Mousquetaire Sorcière
Poison Sorcière Archers Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Méga Chevalier Archers Mousquetaire Poison Sorcière Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Archers Sorcière Électro-géant
Poison Archers Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Poison Électro-géant Archers Mousquetaire Sorcière
Archers Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier Poison Sorcière
Sorcière Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Poison Électro-géant
Méga Chevalier Sorcière
Archers Mousquetaire Sorcière Électro-géant Méga Chevalier
Sorcière Électro-géant Archers Mousquetaire Poison
Poison Méga Chevalier Archers Mousquetaire Sorcière Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Mousquetaire
Poison Mousquetaire
Poison
Mousquetaire Poison
Poison Méga Chevalier
Poison Électro-géant Mousquetaire Sorcière
Archers Mousquetaire Poison Sorcière
Poison
Poison
Mousquetaire Poison
Poison Mousquetaire
Poison Archers Mousquetaire
Poison Mousquetaire
Mousquetaire Poison
Mousquetaire Poison
Mousquetaire Poison Sorcière
Mousquetaire Poison Méga Chevalier
Poison
Archers Mousquetaire Poison Méga Chevalier
Poison Sorcière Électro-géant Méga Chevalier
Mousquetaire Poison Méga Chevalier
Poison
Mousquetaire
Mousquetaire Poison
Poison Électro-géant Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Poison Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Poison Sorcière Méga Chevalier
Poison Mousquetaire
Poison Archers Mousquetaire Sorcière Électro-géant
Mousquetaire Poison Sorcière Électro-géant
Poison Mousquetaire Méga Chevalier
Poison
Méga Chevalier
Poison
Archers Mousquetaire Sorcière
Poison Archers Mousquetaire Sorcière
Poison Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Poison
Poison Électro-géant
Mousquetaire Méga Chevalier
Électro-géant Mousquetaire Poison Sorcière
Mousquetaire Poison Sorcière
Poison Mousquetaire Sorcière Électro-géant Méga Chevalier
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