Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Golem Sorcier de glace Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Golem Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Sorcier de glace Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Bûcheron
Séisme
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Sorcier de glace Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre
Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Archer Magique Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Golem Sorcier de glace Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sorcier de glace Bébé dragon Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Foudre Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Sorcier de glace Bébé dragon Archer Magique Bûcheron

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bébé dragon
Golem Foudre Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Foudre
Golem Bébé dragon
Golem
Bébé dragon Foudre Sorcière de la nuit Sorcier de glace Archer Magique Bûcheron
Sorcier de glace
Bébé dragon Golem Bûcheron
Archer Magique
Golem Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Bébé dragon Golem Sorcier de glace Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Golem Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bébé dragon Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 9

Bébé dragon
Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Foudre
Golem
Sorcier de glace
Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Archer Magique
Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bûcheron
Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Sorcière de la nuit
Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Bébé dragon Archer Magique
Bûcheron Sorcier de glace Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Foudre Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Sorcier de glace Méga Chevalier
Foudre Bûcheron Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Foudre Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcier de glace Bébé dragon Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier Foudre Sorcier de glace
Méga Chevalier Bébé dragon Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron Méga Chevalier
Foudre Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit
Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Méga Chevalier Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier
Bébé dragon Foudre Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Foudre
Foudre Bûcheron Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Foudre Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Bûcheron
Foudre Méga Chevalier Bébé dragon Archer Magique
Méga Chevalier Bûcheron
Foudre Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier Bûcheron Sorcière de la nuit
Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Foudre Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Bébé dragon
Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Foudre Bébé dragon Archer Magique
Foudre
Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Foudre Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Foudre Bûcheron Sorcière de la nuit
Foudre Archer Magique
Foudre Bébé dragon Archer Magique
Foudre Bébé dragon Archer Magique
Foudre Bébé dragon Archer Magique
Foudre Bébé dragon Archer Magique
Foudre Bébé dragon Archer Magique
Foudre Archer Magique Bébé dragon Méga Chevalier
Foudre
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Bébé dragon Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Bébé dragon
Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Foudre Sorcier de glace Archer Magique
Foudre Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Bébé dragon Archer Magique
Foudre Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Foudre Archer Magique
Méga Chevalier
Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Foudre Bébé dragon Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bébé dragon Foudre Archer Magique
Foudre
Méga Chevalier
Bébé dragon Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
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