Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bourreau Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau Squelette géant Princesse Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mineur Princesse Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Squelette géant Princesse Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Mineur Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Squelette géant Mineur Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mineur Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Princesse Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Bourreau Squelette géant Princesse Voleuse
La bûche
Gang de gobelins Squelette géant Princesse Voleuse
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Princesse
Colis royal
Gang de gobelins Bourreau Squelette géant Mineur Princesse Voleuse
Boule de feu
Gang de gobelins Bourreau Princesse Voleuse
Poison
Gang de gobelins Bourreau Princesse
Foudre
Bourreau Voleuse
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bourreau La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bourreau Squelette géant Mineur Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Tornade Mineur Princesse Voleuse Bourreau Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gang de gobelins Tornade Mineur

Synergies d’attaque 2 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Mineur Squelette géant Princesse Voleuse
Tornade
Bourreau Squelette géant La bûche Princesse
Bourreau
Tornade La bûche Mineur Voleuse
Squelette géant
Gang de gobelins Tornade La bûche Mineur Princesse Voleuse
La bûche
Tornade Bourreau Squelette géant Mineur Princesse Voleuse
Mineur
Gang de gobelins Bourreau Squelette géant La bûche Voleuse
Princesse
Gang de gobelins Tornade Squelette géant La bûche
Voleuse
Gang de gobelins Bourreau Squelette géant La bûche Mineur

Synergies de défense 1 17

Gang de gobelins
Squelette géant La bûche Mineur Princesse Voleuse
Tornade
Bourreau Squelette géant La bûche Princesse
Bourreau
Tornade Squelette géant La bûche Voleuse
Squelette géant
Gang de gobelins Tornade Bourreau La bûche Princesse
La bûche
Gang de gobelins Tornade Bourreau Squelette géant Mineur Princesse Voleuse
Mineur
Gang de gobelins La bûche
Princesse
Gang de gobelins Tornade Squelette géant La bûche Voleuse
Voleuse
Gang de gobelins Bourreau La bûche Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau La bûche
Gang de gobelins Bourreau La bûche Voleuse
Gang de gobelins Tornade Bourreau Squelette géant Voleuse
Gang de gobelins Voleuse
Tornade Squelette géant La bûche Princesse
Gang de gobelins Tornade La bûche Bourreau Voleuse
Tornade Gang de gobelins Bourreau Princesse
Squelette géant La bûche Voleuse
Gang de gobelins Tornade Princesse
Gang de gobelins Tornade Squelette géant Mineur Voleuse
Gang de gobelins Bourreau Tornade Squelette géant La bûche Princesse Voleuse
Bourreau Gang de gobelins Tornade Princesse
Gang de gobelins Squelette géant La bûche Voleuse
Bourreau Gang de gobelins Tornade La bûche Princesse
Gang de gobelins Voleuse
Tornade Gang de gobelins La bûche Voleuse
Gang de gobelins Tornade Bourreau
Gang de gobelins Tornade Bourreau La bûche Voleuse
Tornade Bourreau La bûche Squelette géant Princesse Voleuse
Tornade
Gang de gobelins Bourreau Squelette géant La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelette géant Voleuse
Voleuse Gang de gobelins Bourreau La bûche Mineur
Gang de gobelins Squelette géant Voleuse La bûche
Gang de gobelins Squelette géant Tornade La bûche Voleuse
Squelette géant Gang de gobelins Bourreau Voleuse
Bourreau Gang de gobelins Tornade Princesse
Gang de gobelins Squelette géant Voleuse
Squelette géant
Squelette géant Tornade La bûche Voleuse
Gang de gobelins
Squelette géant
Tornade Squelette géant La bûche
Squelette géant Gang de gobelins Bourreau Voleuse
Bourreau Princesse
Gang de gobelins Tornade Bourreau Squelette géant La bûche
Bourreau Squelette géant La bûche Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Squelette géant La bûche Voleuse
Tornade Bourreau La bûche Mineur Princesse Voleuse
Squelette géant La bûche Mineur Voleuse
Squelette géant La bûche
Bourreau La bûche
Bourreau Tornade Princesse
Tornade Bourreau La bûche Princesse
La bûche Tornade Bourreau Princesse
La bûche Mineur Tornade Voleuse
Gang de gobelins Tornade
Mineur Tornade La bûche Princesse Voleuse
Tornade Bourreau Princesse
Bourreau La bûche Mineur Princesse Voleuse
Princesse Voleuse
Princesse La bûche
Bourreau La bûche Princesse Voleuse
Bourreau La bûche Princesse Voleuse
Tornade
Bourreau La bûche Princesse Voleuse
Tornade La bûche Mineur Princesse
Squelette géant La bûche
Tornade Princesse
Tornade La bûche
La bûche
Tornade La bûche Bourreau Princesse
La bûche Mineur Tornade Bourreau Princesse Voleuse
Tornade La bûche Mineur Princesse Voleuse
Mineur Tornade La bûche Voleuse
Tornade Bourreau Princesse
La bûche Mineur Voleuse
Princesse
Squelette géant
La bûche Princesse
Gang de gobelins Princesse Voleuse
Tornade Bourreau Princesse
La bûche
Mineur Gang de gobelins Bourreau Princesse
La bûche Bourreau Princesse
Tornade Squelette géant
Bourreau
Gang de gobelins Tornade Squelette géant La bûche Princesse
Tornade Bourreau Princesse
Tornade Bourreau Squelette géant La bûche Mineur Princesse Voleuse
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