Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Mamie sorcière Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Cabane de gobelin Bébé dragon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin
Fût à barbares
Chevalier Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin Bûcheron
La bûche
Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin Bûcheron
Séisme
Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin
Flèches
Gang de gobelins Cabane de gobelin
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon Bûcheron
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon Bûcheron
Poison
Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin
Foudre
Chevalier Canon Cabane de gobelin Bébé dragon Bûcheron
Roquette
Cabane de gobelin

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Chevalier Canon Gang de gobelins Bébé dragon Bûcheron Cabane de gobelin

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir La bûche Chevalier Canon

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Bébé dragon Cabane de gobelin La bûche Bûcheron
Canon
Gang de gobelins
Chevalier Cabane de gobelin Miroir Bébé dragon
Cabane de gobelin
Chevalier Gang de gobelins Miroir Bébé dragon La bûche Bûcheron
Miroir
La bûche Gang de gobelins Cabane de gobelin Bûcheron
Bébé dragon
Chevalier Gang de gobelins Cabane de gobelin Bûcheron
La bûche
Miroir Chevalier Cabane de gobelin Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Cabane de gobelin Miroir Bébé dragon La bûche

Synergies de défense 4 19

Chevalier
Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon La bûche Bûcheron
Canon
Chevalier Miroir La bûche Gang de gobelins Bébé dragon Bûcheron
Gang de gobelins
Chevalier Canon Cabane de gobelin Miroir La bûche Bûcheron
Cabane de gobelin
Chevalier Gang de gobelins Miroir Bébé dragon Bûcheron
Miroir
Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin La bûche Bûcheron
Bébé dragon
Chevalier Canon Cabane de gobelin La bûche Bûcheron
La bûche
Canon Chevalier Gang de gobelins Miroir Bébé dragon Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin Miroir Bébé dragon La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Cabane de gobelin Bébé dragon La bûche
Bûcheron Chevalier Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin La bûche
Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin Bûcheron Chevalier
Canon Cabane de gobelin Bûcheron Chevalier Gang de gobelins
La bûche Bûcheron
Gang de gobelins La bûche Canon Bébé dragon Bûcheron
Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon
Canon Bébé dragon La bûche
Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Canon Bûcheron
Gang de gobelins Chevalier Canon Cabane de gobelin Bébé dragon La bûche Bûcheron
Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon
Canon Cabane de gobelin Bûcheron Chevalier Gang de gobelins La bûche
Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon La bûche Bûcheron
Chevalier Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin Bûcheron
Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin La bûche Bûcheron
Chevalier Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin Bûcheron
Canon Chevalier Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon La bûche Bûcheron
Bébé dragon La bûche Chevalier Canon Cabane de gobelin Bûcheron
Canon Cabane de gobelin Bûcheron
Gang de gobelins Chevalier Canon Bébé dragon La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Bûcheron Cabane de gobelin
Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon La bûche Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Chevalier Cabane de gobelin La bûche
Gang de gobelins Bûcheron Chevalier La bûche
Chevalier Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin Bûcheron
Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon
Gang de gobelins Chevalier Cabane de gobelin Bûcheron
Chevalier Bûcheron
Chevalier Cabane de gobelin Bébé dragon La bûche
Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin
Chevalier Cabane de gobelin Bûcheron
La bûche
Chevalier Canon Gang de gobelins Bûcheron
Canon Bébé dragon
Gang de gobelins Cabane de gobelin Chevalier Bébé dragon La bûche Bûcheron
Canon Cabane de gobelin Bébé dragon La bûche
Canon Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Cabane de gobelin Bébé dragon La bûche
Chevalier La bûche
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
La bûche Bébé dragon
La bûche
Gang de gobelins Bûcheron
Chevalier La bûche
Bébé dragon
Chevalier Cabane de gobelin Bébé dragon La bûche
Bébé dragon
Cabane de gobelin Bébé dragon La bûche
Cabane de gobelin Bébé dragon La bûche
Cabane de gobelin Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche Bébé dragon
La bûche Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon
Cabane de gobelin
La bûche
La bûche
Gang de gobelins Cabane de gobelin
Bébé dragon
La bûche
Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon Bûcheron
La bûche Bébé dragon
Gang de gobelins Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
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