Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Reine des archers

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelins Chevaucheur de cochon Little Prince
Électrocution
Gobelins Little Prince
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins Chevalier Tour à bombes Little Prince
La bûche
Esprit de glace Gobelins Chevaucheur de cochon Little Prince
Séisme
Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Gobelins Little Prince
Colis royal
Esprit de glace Gobelins Chevalier Chevaucheur de cochon Little Prince
Boule de feu
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Little Prince
Poison
Tour à bombes Little Prince
Foudre
Chevalier Tour à bombes Little Prince
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Tour à bombes La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins La bûche Flèches Chevalier Little Prince Tour à bombes Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Gobelins La bûche Flèches

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Chevaucheur de cochon Gobelins
Gobelins
Chevaucheur de cochon Esprit de glace
Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Flèches La bûche Little Prince
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Gobelins Flèches Chevalier La bûche Little Prince
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Little Prince
Little Prince
Chevalier Chevaucheur de cochon La bûche

Synergies de défense 3 13

Esprit de glace
Gobelins Chevalier Tour à bombes La bûche Little Prince
Gobelins
Esprit de glace Chevalier La bûche Little Prince
Flèches
Chevalier Tour à bombes Little Prince
Chevalier
Tour à bombes Little Prince Esprit de glace Gobelins Flèches La bûche
Tour à bombes
Chevalier La bûche Esprit de glace Flèches
Chevaucheur de cochon
La bûche
Tour à bombes Esprit de glace Gobelins Chevalier Little Prince
Little Prince
Chevalier Esprit de glace Gobelins Flèches La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier La bûche
Tour à bombes Esprit de glace Gobelins Chevalier La bûche
Tour à bombes Gobelins Chevalier
Tour à bombes Gobelins Chevalier
Flèches Tour à bombes La bûche
Flèches La bûche Gobelins Tour à bombes
Esprit de glace Flèches Tour à bombes Little Prince
Flèches Tour à bombes La bûche
Gobelins Tour à bombes
Chevalier Esprit de glace Gobelins Little Prince
Gobelins Flèches Chevalier Tour à bombes La bûche
Flèches
Tour à bombes Esprit de glace Chevalier La bûche
Tour à bombes Esprit de glace Gobelins Flèches La bûche
Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes Esprit de glace La bûche
Tour à bombes Gobelins Flèches Chevalier
Esprit de glace Flèches Tour à bombes Gobelins Chevalier La bûche Little Prince
Flèches Tour à bombes La bûche Esprit de glace Chevalier Little Prince
Tour à bombes
Gobelins Flèches Chevalier Tour à bombes La bûche Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins
Flèches Chevalier Tour à bombes La bûche
Esprit de glace Gobelins Chevalier Tour à bombes La bûche
Chevalier La bûche
Chevalier
Flèches Esprit de glace Tour à bombes
Gobelins Chevalier Tour à bombes
Chevalier Tour à bombes
Esprit de glace Gobelins Chevalier Tour à bombes La bûche
Chevalier Tour à bombes
Flèches La bûche
Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes
Esprit de glace Gobelins Chevalier Tour à bombes La bûche Little Prince
Flèches Tour à bombes La bûche
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Chevalier La bûche
Flèches La bûche
Flèches Esprit de glace
Flèches La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace
Flèches La bûche
Gobelins
Flèches Chevalier La bûche
Flèches
Chevalier La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche Little Prince
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Little Prince
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Little Prince
Esprit de glace
Flèches La bûche
Esprit de glace Flèches
Flèches La bûche
Esprit de glace
Flèches
Flèches La bûche
Chevalier
Flèches La bûche
Flèches
Esprit de glace La bûche
La bûche Little Prince
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