Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gargouilles Trois mousquetaires Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Trois mousquetaires Bouliste Pêcheur Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gargouilles Trois mousquetaires Gardes Pêcheur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gargouilles Trois mousquetaires Gardes Pêcheur Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Gargouilles Trois mousquetaires Gardes Pêcheur Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Trois mousquetaires Gardes
La bûche
Trois mousquetaires Gardes Pêcheur
Séisme
Gardes
Flèches
Chauves-Souris Gargouilles Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Gargouilles Trois mousquetaires Gardes Bouliste Pêcheur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gargouilles Trois mousquetaires Bouliste Pêcheur Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Gargouilles Trois mousquetaires Gardes Pêcheur
Foudre
Trois mousquetaires Bouliste Pêcheur Dragon de l'enfer
Roquette
Trois mousquetaires Bouliste Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Gardes Bouliste Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Gargouilles Gardes Pêcheur Dragon de l'enfer Bouliste Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Gargouilles Gardes

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Gargouilles Bouliste Pêcheur Dragon de l'enfer
Flèches
Bouliste
Gargouilles
Chauves-Souris Bouliste Pêcheur Dragon de l'enfer
Trois mousquetaires
Gardes
Gardes
Trois mousquetaires
Bouliste
Chauves-Souris Flèches Gargouilles Pêcheur
Pêcheur
Chauves-Souris Gargouilles Bouliste
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Gargouilles

Synergies de défense 1 7

Chauves-Souris
Gargouilles Bouliste Pêcheur Dragon de l'enfer
Flèches
Bouliste
Gargouilles
Chauves-Souris Bouliste Pêcheur
Trois mousquetaires
Gardes
Pêcheur
Bouliste
Chauves-Souris Flèches Gargouilles
Pêcheur
Gardes Chauves-Souris Gargouilles
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Gargouilles
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Gargouilles Trois mousquetaires Pêcheur
Trois mousquetaires Bouliste Pêcheur Chauves-Souris Gargouilles Dragon de l'enfer
Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Chauves-Souris Gargouilles Gardes Bouliste Pêcheur
Flèches Bouliste
Flèches Bouliste Chauves-Souris Gargouilles Gardes
Chauves-Souris Gargouilles Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Flèches
Bouliste Flèches
Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Gargouilles Pêcheur
Gardes Bouliste Pêcheur
Chauves-Souris Gargouilles Gardes Flèches Bouliste Pêcheur
Flèches Gargouilles Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Chauves-Souris
Bouliste Chauves-Souris Gargouilles Trois mousquetaires Gardes
Trois mousquetaires Bouliste Chauves-Souris Flèches Gargouilles Gardes
Dragon de l'enfer Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Bouliste Pêcheur Dragon de l'enfer
Trois mousquetaires Chauves-Souris Flèches Gargouilles Bouliste Pêcheur
Flèches Chauves-Souris Gargouilles Trois mousquetaires Gardes Bouliste Pêcheur
Flèches Chauves-Souris Gargouilles Gardes Bouliste Pêcheur Dragon de l'enfer
Trois mousquetaires Pêcheur Dragon de l'enfer
Bouliste Chauves-Souris Flèches Gargouilles Gardes Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bouliste Pêcheur
Flèches Bouliste Pêcheur Dragon de l'enfer
Gardes Chauves-Souris Gargouilles Bouliste Pêcheur
Gardes Bouliste Chauves-Souris Pêcheur
Trois mousquetaires Gardes Bouliste Pêcheur Dragon de l'enfer
Flèches Chauves-Souris Gargouilles Trois mousquetaires
Gardes Chauves-Souris Gargouilles Bouliste
Pêcheur Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Gargouilles Dragon de l'enfer
Trois mousquetaires Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Gargouilles Gardes Bouliste
Flèches Gardes Bouliste
Bouliste Trois mousquetaires Gardes
Trois mousquetaires Bouliste
Gardes Chauves-Souris Gargouilles Trois mousquetaires Bouliste Pêcheur Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Gargouilles Bouliste Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes
Flèches Bouliste Pêcheur
Flèches
Flèches Gardes
Flèches Bouliste
Flèches Chauves-Souris Gargouilles
Flèches Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches Pêcheur
Chauves-Souris Gargouilles Trois mousquetaires Gardes Bouliste Pêcheur
Flèches Bouliste Pêcheur
Flèches
Trois mousquetaires Bouliste Pêcheur
Flèches Gargouilles Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Trois mousquetaires Bouliste
Flèches Trois mousquetaires Bouliste
Flèches Trois mousquetaires
Chauves-Souris Gargouilles Pêcheur
Flèches Trois mousquetaires Bouliste Pêcheur
Flèches Bouliste
Gargouilles Bouliste
Flèches
Bouliste Pêcheur
Flèches
Flèches Bouliste
Pêcheur Dragon de l'enfer
Flèches Bouliste Pêcheur
Flèches Bouliste Pêcheur
Flèches Pêcheur
Chauves-Souris Flèches
Chauves-Souris Gargouilles Gardes
Bouliste
Flèches
Flèches
Flèches Bouliste
Chauves-Souris Gargouilles Gardes
Flèches Trois mousquetaires
Flèches
Trois mousquetaires Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches
Trois mousquetaires
Chauves-Souris Gargouilles Gardes Bouliste
Chauves-Souris
Bouliste
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