Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Méga gargouille Golem d'élixir

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Méga gargouille Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Ésprit de feu Gardes
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Golem d'élixir Tour à bombes Gardes
La bûche
Ésprit de feu Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Golem d'élixir Tour à bombes Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Ésprit de feu Gardes
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Méga gargouille Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Gardes
Boule de feu
Méga gargouille Golem d'élixir Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Poison
Méga gargouille Golem d'élixir Tour à bombes Gardes
Foudre
Chevalier Méga gargouille Tour à bombes
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Colis royal

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Colis royal Tour à bombes

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Colis royal Méga gargouille Golem d'élixir Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chevalier Colis royal Méga gargouille Golem d'élixir Gardes Tour à bombes Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Chevalier Colis royal Méga gargouille

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Chevalier Méga gargouille Golem d'élixir
Chevalier
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Ésprit de feu
Colis royal
Méga gargouille
Chevalier Ésprit de feu Golem d'élixir
Golem d'élixir
Ésprit de feu Méga gargouille Chevaucheur de cochon
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Chevalier Golem d'élixir Gardes
Gardes
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 5 4

Ésprit de feu
Chevalier
Chevalier
Ésprit de feu Colis royal Méga gargouille Tour à bombes
Colis royal
Chevalier Tour à bombes Méga gargouille Gardes
Méga gargouille
Chevalier Colis royal Tour à bombes Gardes
Golem d'élixir
Tour à bombes
Chevalier Colis royal Méga gargouille
Chevaucheur de cochon
Gardes
Colis royal Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Méga gargouille
Tour à bombes Chevalier Colis royal Méga gargouille
Tour à bombes Ésprit de feu Chevalier Colis royal Méga gargouille
Tour à bombes Chevalier Méga gargouille Gardes
Colis royal Tour à bombes
Colis royal Ésprit de feu Méga gargouille Tour à bombes Gardes
Méga gargouille Ésprit de feu Colis royal Tour à bombes
Tour à bombes
Tour à bombes
Chevalier Gardes Ésprit de feu Colis royal
Gardes Chevalier Colis royal Méga gargouille Tour à bombes
Méga gargouille Colis royal
Tour à bombes Ésprit de feu Chevalier Colis royal Gardes
Ésprit de feu Tour à bombes Colis royal Méga gargouille Gardes
Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes Colis royal
Tour à bombes Chevalier Colis royal
Ésprit de feu Colis royal Tour à bombes Chevalier Méga gargouille Gardes
Colis royal Tour à bombes Ésprit de feu Chevalier Méga gargouille Gardes
Tour à bombes
Ésprit de feu Chevalier Colis royal Tour à bombes Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Colis royal
Colis royal Chevalier Méga gargouille Tour à bombes
Colis royal Gardes Chevalier Tour à bombes
Gardes Chevalier Colis royal
Chevalier Colis royal Gardes
Ésprit de feu Colis royal Tour à bombes
Colis royal Gardes Chevalier Méga gargouille Tour à bombes
Chevalier Colis royal Tour à bombes
Colis royal Chevalier Méga gargouille Tour à bombes
Colis royal Méga gargouille Gardes
Chevalier Méga gargouille Tour à bombes Gardes
Colis royal Gardes
Colis royal Chevalier Tour à bombes Gardes
Tour à bombes
Gardes Chevalier Colis royal Méga gargouille Tour à bombes
Colis royal Méga gargouille Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gardes
Chevalier Gardes
Ésprit de feu
Ésprit de feu Méga gargouille
Ésprit de feu
Ésprit de feu
Ésprit de feu Gardes
Chevalier
Ésprit de feu
Ésprit de feu Chevalier
Ésprit de feu Méga gargouille
Ésprit de feu
Ésprit de feu
Méga gargouille
Ésprit de feu
Méga gargouille Gardes
Méga gargouille
Ésprit de feu Gardes
Ésprit de feu Méga gargouille
Chevalier Méga gargouille
Méga gargouille
Gardes
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